Подтвердить что ты не робот

Параллельные. Для и для получения разных результатов

Если я запустил этот тест:

 var r = new Random();
 var ints = new int[13];
 Parallel.For(0, 2000000, i => {            
     var result = r.Next(1, 7) + r.Next(1, 7);
     ints[result] += 1;
 });

Получаю следующий результат:

2: 92,14445
3: 0,41765
4: 0,62245
5: 0,82525
6: 1,04035
7: 1,25215
8: 1,0531
9: 0,8341
10: 0,6334
11: 0,4192
12: 0,2109

Когда я использую обычный для:

for (int i = 0; i < 2000000; i++) {
    var result = r.Next(1, 7) + r.Next(1, 7);
    ints[result] += 1;
}

Вывод:

2: 2,7797
3: 5,58645
4: 8,3414
5: 11,09935
6: 13,8909
7: 16,6731
8: 13,82895
9: 11,10205
10: 8,3424
11: 5,5712
12: 2,7845

Последний результат - треугольное распределение, и это ожидаемый результат.

Цель моего вопроса - не обсуждать применимость parallelism. Вопрос в том, почему Parallel.For ведет себя таким образом?

4b9b3361

Ответ 1

Методы класса Random не являются потокобезопасными.

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.random.next(v=vs.90).aspx#2

Итак, первая часть кода просто демонстрирует поведение undefined.

EDIT:

Что касается небольшой спекуляции, из того, что мало что известно о операционных системах, я считаю, что генерация случайных чисел - операция довольно низкого уровня и, следовательно, может потребоваться даже контекстный переключатель. В то время как это происходит, вы можете в конечном итоге схватить одно и то же случайное число несколько раз, прежде чем у него появилась возможность обновиться. Это будет учитывать однобокое распределение.

Ответ 2

В дополнение к утверждению @spencerruport, что класс Random не является потокобезопасным, ваш параллельный код также не является потокобезопасным:

 Parallel.For(0, 2000000, i => {            
     //say two threads produce same total at same time
     var result = r.Next(1, 7) + r.Next(1, 7); 
     //what happens on the next line when a context-switch
     //occurs during this non-atomic operation?
     ints[result] += 1;
 });

Возможно, лучше использовать PLINQ для сбора результатов от вашего имени:

Enumerable.Range(0, 2000000)
    .AsParallel()
    .Select(_ => SafeRandom(1, 7) + SafeRandom(1, 7))
    .GroupBy(x => x)
    .Select(g => new {value = g.Key, frequency = g.Count()})

вместо управления доступом к общей памяти (ваш массив ints).

Разумная реализация SafeRandom может выглядеть примерно так:

private static int seedUnique=0;
private static ThreadLocal<Random> tlRand=new ThreadLocal<Random>(() => {
    var x=Interlocked.Add(ref seedUnique, 93459872);
    var r=new Random((int)(DateTime.UtcNow.Ticks + x));
    return r;
});
public static int SafeRandom(int min, int max)
{
    return tlRand.Value.Next(min,max);
}

Ответ 3

Это безопасность потоков Random.

Я получаю следующее распределение, как ожидалось, как только я сделал вызов Random.Next() потокобезопасным.

2: 2.76665
3: 5.5382
4: 8.30805
5: 11.13095
6: 13.8864
7: 16.6808
8: 13.8722
9: 11.14495
10: 8.3409
11: 5.5631
12: 2.76775

public static class Program
{
    private const int Max = 2000000;
    private static readonly object Lock = new object();

    public static void Main()
    {
        var r = new Random();
        var ints = new int[13];
        Parallel.For(0, Max, i =>
        {
            var result = Rand(r, 1, 7) + Rand(r, 1, 7);
            Interlocked.Increment(ref ints[result]);
        });

        for (int i = 0; i < ints.Length; i++)
        {
            Console.WriteLine("{0}: {1}",
                i, ints[i] / ((double)Max) * 100);
        }
    }

    private static int Rand(Random random, int minValue, int maxValue)
    {
        lock (Lock)
        {
            return random.Next(minValue, maxValue);
        }
    }
}