Подтвердить что ты не робот

В Android-приложении, когда загружаются ресурсы в память?

Я добавил около 35 изображений в папку res/drawable и еще 30 звуковых файлов в папку res/raw. Теперь мое приложение занимает 5 секунд дольше, чтобы начать даже жесткое только 1 изображение и 1 звуковой ресурс используется для запуска экрана. Это заставляет меня спросить: когда мои ресурсы изображения загружаются в память?

Загружаются ли они, когда приложение запускается или когда я использую их в первый раз? (Например: когда я вызываю ImageView.setImageResource(myResId);)

Если они загружаются при запуске приложения, как я могу избежать этого? Если каждый загружается по требованию, почему мое приложение занимает больше времени?

Информация о приложении для проницательности: Отдельная активность с ViewPager. Каждая страница просмотра использует один из ресурсов изображения, который представляет собой файл jpeg с разрешением 700x400 пикселей (~ 50 КБ) и один из звуковых файлов, который является файлом mp3 < 5 с (~ 60 КБ).

4b9b3361