Подтвердить что ты не робот

Пройдите через данные CMSampleBufferRef к разъему аудиовыхода

Я разрабатываю одно приложение, в котором мне нужно пройти аудиозапись через выходной аудиоразъем в то же время и сохранить видео.

Я просмотрел образец кода aurio touch apple и реализовал аудиопроход.

Я также выполнил запись видео через AVCaptureSession.  Выше обе функции индивидуально выполняются и работают эффективно.

Но когда я объединяю функциональность, аудиопроход через не работает из-за звукового сеанса AVCaptureSession.

Я также пытался передать аудиоданные, которые я получаю из методов AVCaptureSession delegate. Ниже мой код:

OSStatus err = noErr;


AudioBufferList audioBufferList;
CMBlockBufferRef blockBuffer;
CMSampleBufferGetAudioBufferListWithRetainedBlockBuffer(sampleBuffer, NULL, &audioBufferList, sizeof(audioBufferList), NULL, NULL, 0, &blockBuffer);
CMItemCount numberOfFrames = CMSampleBufferGetNumSamples(sampleBuffer); // corresponds to the number of CoreAudio audio frames

currentSampleTime += (double)numberOfFrames;

AudioTimeStamp timeStamp;
memset(&timeStamp, 0, sizeof(AudioTimeStamp));
timeStamp.mSampleTime = currentSampleTime;
timeStamp.mFlags |= kAudioTimeStampSampleTimeValid;

AudioUnitRenderActionFlags flags = 0;
aurioTouchAppDelegate *THIS = (aurioTouchAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication]delegate];
 err = AudioUnitRender(self.rioUnit, &flags, &timeStamp, 1, numberOfFrames, &audioBufferList);

if (err) { printf("PerformThru: error %d\n", (int)err); }

Но это дает ошибку. Пожалуйста, сообщите, что можно сделать как можно скорее. Я просмотрел так много документов и так много кодов, но не нашел никакого решения. Пожалуйста, помогите..

4b9b3361

Ответ 1

Вот еще один код обработки ошибок. Какая ошибка возвращается? Вы можете найти описание ошибки, выполнив поиск в документации.

static void CheckError (OSStatus error, const char *operation) {
    if (error == noErr) return;

    char str[20] = {};
    // see if it appears to be a 4 char code
    *(UInt32*)(str + 1) = CFSwapInt32HostToBig(error);
    if (isprint(str[1]) && isprint(str[2]) && isprint(str[3]) && isprint(str[4])) {
        str[0] = str[5] = '\'';
        str[6] = '\0';
    } else {
        sprintf(str, "%d", (int)error);
    }

    fprintf(stderr, "Error: %s(%s)\n", operation, str);
    exit(1);
}

- (void)yourFunction
{
    AudioBufferList audioBufferList;
    CMBlockBufferRef blockBuffer;
    CMSampleBufferGetAudioBufferListWithRetainedBlockBuffer(sampleBuffer, NULL, &audioBufferList, sizeof(audioBufferList), NULL, NULL, 0, &blockBuffer);
    CMItemCount numberOfFrames = CMSampleBufferGetNumSamples(sampleBuffer); // corresponds to the number of CoreAudio audio frames

    currentSampleTime += (double)numberOfFrames;

    AudioTimeStamp timeStamp;
    memset(&timeStamp, 0, sizeof(AudioTimeStamp));
    timeStamp.mSampleTime = currentSampleTime;
    timeStamp.mFlags |= kAudioTimeStampSampleTimeValid;

    AudioUnitRenderActionFlags flags = 0;
    aurioTouchAppDelegate *THIS = (aurioTouchAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication]delegate];
    CheckError(AudioUnitRender(self.rioUnit, &flags, &timeStamp, 1, numberOfFrames, &audioBufferList),
               "Error with AudioUnitRender");
}