Подтвердить что ты не робот

Получить данные учетной записи пользователя в биллинге

Я создаю приложение для Android, которое реализует подписки на цифровой контент на моем бэкэнд-сервере. Я хочу получить имя и адрес электронной почты, связанные с учетной записью Play, которые совершили покупку, а именно ту же информацию, которую я могу получить, если я перейду к своей учетной записи Merchant и просмотрю заказ.

Используя пример выставления счетов TrivialDrive in-app, я могу получить доступ к INAPP_PURCHASE_DATA и отправить эту информацию на мой серверный сервер, поскольку "Проверка документации подписки" рекомендует: http://developer.android.com/google/play/billing/v2/billing_subscriptions.html

В документации приведен типичный рабочий процесс реализации и говорится:

Когда пользователь успешно приобретет новую подписку, ваше приложение уведомляет сервер базы данных, в котором хранится токен покупки, имя пользователя, и другую информацию в безопасном месте.

Хотя я могу хранить токен покупки и другие INAPP_PURCHASE_DATA, как получить имя пользователя или адрес электронной почты. Из того, что я могу использовать, я подозреваю, что данные учетной записи, такие как имя пользователя, адрес электронной почты, дата истечения срока подписки, должны быть запрошены у моего заднего сервера. Кажется, использование токена покупки на моем бэкэнд-сервере является ключом к доступу к информации о заказе, но на данный момент я не нашел четкого способа сделать это.

Любые предложения будут оценены. Отношения

4b9b3361

Ответ 1

На сайте разработчика Android есть пример: Платеж для покупок в Google Play

Тестирование платежей в приложении

enter image description here

Администрирование биллинга в приложении

enter image description here

После этого Добавление элементов по одному в список продуктов

как enter image description here

Справочник фактуры в приложении

Затем просмотрите этот Agreement

Полезные ссылки политика возврата, In-app Billing, Внедрение биллинга в приложении

Скажите, если вы все еще сталкиваетесь с какой-то проблемой:)

Спасибо