Подтвердить что ты не робот

Повернуть байтовый массив JPEG после onPictureTaken

Есть ли способ повернуть байтовый массив без декодирования его в Bitmap?

В настоящее время в jpeg PictureCallback я просто пишу массив байтов непосредственно в файл. Но картинки вращаются. Я хотел бы повернуть их без декодирования в растровое изображение с надеждой, что это сохранит мою память.

    BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
    o.inJustDecodeBounds = true;
    BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length, o);

    int orientation;
    if (o.outHeight < o.outWidth) {
        orientation = 90;
    } else {
        orientation = 0;
    }

    File photo = new File(tmp, "demo.jpeg");

    FileOutputStream fos;
    BufferedOutputStream bos = null;
    try {
        fos = new FileOutputStream(photo);
        bos = new BufferedOutputStream(fos);
        bos.write(data);
        bos.flush();
    } catch (IOException e) {
        Log.e(TAG, "Failed to save photo", e);
    } finally {
        IOUtils.closeQuietly(bos);
    }
4b9b3361

Ответ 1

Я не думаю, что есть такая возможность. Порядок байтов зависит от кодирования изображения (png, jpeg). Таким образом, вы вынуждены декодировать изображение, чтобы что-то сделать с ним.

Ответ 2

Вы можете установить поворот JPEG через заголовок Exif без его декодирования. Это самый эффективный метод, но некоторые зрители могут по-прежнему показывать повернутое изображение.

В качестве альтернативы вы можете использовать вращение без потерь JPEG. К сожалению, я не знаю о свободных реализациях Java этого алгоритма.

Обновить на SourceForge, есть класс с открытым исходным кодом Java LLJTran. Порт Android находится на GitHub.

Ответ 3

Попробуйте это. Это решит цель.

Bitmap storedBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length, null);

Matrix mat = new Matrix();                        
mat.postRotate("angle");  // angle is the desired angle you wish to rotate            
storedBitmap = Bitmap.createBitmap(storedBitmap, 0, 0, storedBitmap.getWidth(), storedBitmap.getHeight(), mat, true);