Кто-нибудь знает интеграцию Android с Unity Studio? (я объясню)
Я создал простую сцену в Unity (4.3.x на OSX Maverics) для тестирования. Имеет 3D-объект и ничего больше.
Я делаю это в XCode, используя объяснения Stackoverflow здесь, и я отправляю свой полный код здесь (коснитесь UIButton и покажите Unity на UIView или UIViewController), чтобы показать его очень просто.
Но теперь мне нужно сделать то же самое в Android Studio (который я установил, и я могу экспортировать проект из Unity на Android)
Единственное, что я знаю, это то, что AndroidManifest.xml и файл находятся в файлах "res/layout/(something).xml", которые являются первыми (считаются) и (отображают) макет на экране при создании проекта на Android Studio.
Когда вы открываете сгенерированный проект из Unity, единственным XML, который у вас есть, является AndroidManifest.
Поэтому я потерян. Поскольку в документе сайта третьей части (http://www.rbcafe.com/Softwares/Unity/Documentation/Manual/android-GettingStarted.html) упоминается только Unity Eclipse и JAVA файлы, которые не существуют в проекте, меня больше потеряли.
В Objective-C вы создаете свои somethingDelegate.mm и.h и вставляете "строку кода" и готовы. В Android, похоже, не так просто, как говорится в официальном документе (http://docs.unity3d.com/Manual/PluginsForAndroid.html).
Кто-то уже сделал это в Android Studio и мог мне помочь?
Заранее спасибо.
** Отредактировано для награды: **
Необходимо создать 3 просмотров:
1 - Главный вид с 2 кнопками;
2 - одна кнопка переходит ко второму представлению;
3 - Другая кнопка перейдет в Unity View;
Должен быть простой способ сделать это на Android, поскольку студия сделала ссылку выше.