Итак, я использую цезий, и я хочу добавить полигон или линию, чтобы представить границу свойства на поверхности местности.
Мой многоугольник отлично работает на плоской поверхности/поверхности эллипсоида, но, к сожалению, многоугольник не может автоматически задрапироваться поверх поверхности, когда показан ландшафтный слой.
Я уверен, что на самом деле у меня нет значений z/height, поэтому я использую метод sampleTerrain.js для интерполяции значений высоты на основе ландшафт. Эта часть работает отлично, я получаю свои значения высоты. Но что тогда?
Я попытался создать объект многоугольника с моими загруженными по высоте позициями, но безрезультатно - он просто игнорирует значения высоты. Когда я читаю документы, я могу увидеть любую ссылку на принимаемые значения высоты - все массивы "позиции" являются двумерными?
Единственная ссылка на рассматриваемые значения высоты находится в PolygonOutlineGeometry, которая имеет многообещающее свойство вида perPositionHeight
.
Это, по сути, то, что я хочу - я не хочу устанавливать высоту всего поля, я хочу, чтобы каждое значение высоты точки использовалось.
Вот одна из моих неудачных попыток:
Entity/Polygon:
var entity = viewer.entities.add({
polygon : {
hierarchy : cartesianPositions, //array of positions with z values
outline : true,
outlineColor : Cesium.Color.RED,
outlineWidth : 9,
material : Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.0),
}
});
Нижняя строка: Мне просто нужен объект многоугольника или полилинии, который прекрасно сидит на поверхности местности.
EDIT:
Используя пример Orange Polygon в комментариях к принятому ответу в сочетании с sampleTerrain.js, я мы смогли смоделировать "драпировку" многоугольника на рельеф, со списком позиций, у которых не было значений z, здесь грубый пример:
var positions = []; // xy position array
var cesiumTerrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({
url : '//assets.agi.com/stk-terrain/world'
});
viewer.terrainProvider = cesiumTerrainProvider;
// go off and sample the terrain layer to get interpolated z values for each position..
var promise = Cesium.sampleTerrain(cesiumTerrainProvider, 11, positions);
Cesium.when(promise, function(updatedPositions) {
var cartesianPositions = Cesium.Ellipsoid.WGS84.cartographicArrayToCartesianArray(updatedPositions);
var entity = viewer.entities.add({
polygon : {
hierarchy : cartesianPositions,
outline : true,
outlineColor : Cesium.Color.RED,
outlineWidth : 9,
perPositionHeight: true,
material : Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.0),
}
});
viewer.flyTo(entity);
});