Подтвердить что ты не робот

MVVM: просмотр навигации работает неправильно

Я использовал курс Brian Noyes Pluralsight, "WPF MVVM In Depth" в качестве основного источника, и то, что он показывает, отлично работает.

Однако вместо переключения Views на основе кнопок, нажимаемых на UtilitiesView, я хочу переключать Views на основе кнопки панели инструментов (которая является частью пакета расширения VS 2015), где пользователь может выбрать конкретный экземпляр.

UtilitiesView - это пользовательский элемент управления в окне, которое открывается расширением пакета. Итак, вот xaml в UtilitiesView: `   

<UserControl.Resources>
    <DataTemplate DataType="{x:Type engines:CalcEngineViewModel}">
        <engines:CalcEngineView/>
    </DataTemplate>
    <DataTemplate DataType="{x:Type engines:TAEngineViewModel}">
        <engines:TAEngineView/>
    </DataTemplate>
</UserControl.Resources>

<Grid>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="auto" />
        <RowDefinition Height="*" />                         
    </Grid.RowDefinitions>
    <Grid x:Name="NavContent">
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width ="*"/>
            <ColumnDefinition Width ="*"/>
            <ColumnDefinition Width ="*"/>
        </Grid.ColumnDefinitions>
        <Button Content="Calc"
                Command ="{Binding ChangeViewModelCommand}"
                CommandParameter="CalculationEngine"
                Grid.Column="0"/>
        <Button Content="TA"
                Command ="{Binding ChangeViewModelCommand}"
                CommandParameter="TAEngine"
                Grid.Column="1"/>

    </Grid>
    <Grid x:Name="MainContent"
        Grid.Row="1">
        <ContentControl Content="{Binding CurrentEngineViewModel}"/>
    </Grid>

</Grid>
</UserControl>`

Как можно видеть, есть две кнопки, которые переключают представление путем привязки к ChangeViewModelCommand и передают строковое значение (либо "CalculationEngine", либо "TAEngine" ) через.

Вот класс UtilitiesViewModel.cs:

 public class UtilitiesViewModel : BindableBase
{
    #region Fields

    public RelayCommand<string> ChangeViewModelCommand { get; private set; }

    private CalcEngineViewModel calcViewModel = new CalcEngineViewModel();
    private TAEngineViewModel taViewModel = new TAEngineViewModel(); 

    private BindableBase currentEngineViewModel;

    public BindableBase CurrentEngineViewModel
    {
        get { return currentEngineViewModel; }
        set
        {
            SetProperty(ref currentEngineViewModel, value);
        }
    }


    #endregion

    public UtilitiesViewModel()
    {          
        ChangeViewModelCommand = new RelayCommand<string>(ChangeViewModel);      
    }



    #region Methods

    public void ChangeViewModel(string viewToShow) //(IEngineViewModel viewModel)
    {
        switch (viewToShow)
        {
            case "CalculationEngine":
                CurrentEngineViewModel = calcViewModel;
                break;
            case "TAEngine":
                CurrentEngineViewModel = taViewModel;
                break;
            default: 
                CurrentEngineViewModel = calcViewModel;
                break;
        }            
    }

    #endregion
}

Вот BindableBase.cs:

public class BindableBase : INotifyPropertyChanged
{
    protected virtual void SetProperty<T>(ref T member, T val, [CallerMemberName] string propertyName = null)
    {
        if (object.Equals(member, val)) return;

        member = val;
        PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged = delegate { };
    protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
    {         
            PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));     
    }
}

Я использую простой класс ViewModelLocator, чтобы связать Views с их ViewModels:

 public static class ViewModelLocator
{
    public static bool GetAutoWireViewModel(DependencyObject obj)
    {
        return (bool)obj.GetValue(AutoWireViewModelProperty);
    }

    public static void SetAutoWireViewModel(DependencyObject obj, bool value)
    {
        obj.SetValue(AutoWireViewModelProperty, value);
    }

    // Using a DependencyProperty as the backing store for AutoWireViewModel.  This enables animation, styling, binding, etc...
    public static readonly DependencyProperty AutoWireViewModelProperty =
        DependencyProperty.RegisterAttached("AutoWireViewModel", typeof(bool), typeof(ViewModelLocator), new PropertyMetadata(false, AutoWireViewModelChanged));

    private static void AutoWireViewModelChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        if (DesignerProperties.GetIsInDesignMode(d)) return;
        var viewType = d.GetType();
        var viewTypeName = viewType.FullName;
        var viewModelTypeName = viewTypeName + "Model";
        var viewModelType = Type.GetType(viewModelTypeName);
        var viewModel = Activator.CreateInstance(viewModelType);
        ((FrameworkElement)d).DataContext = viewModel;
    }
}

Как упоминалось ранее, переключать представления с помощью кнопок, определенных в UtilitiesView.xaml, отлично.

Кнопки панели инструментов вызывают вышеупомянутый метод ChangeViewModel в UtilitiesViewModel.cs из класса Package.cs, но даже если свойство CurrentEngineViewModel задано по-разному, оно не отражается на UtilitiesView.xaml.

Когда я отлаживаю, то в обоих случаях он корректно подходит к SetProperty для BindableBase, но тогда в случае кнопок ToolBar метод AutoWireViewModelChanged в ViewModelLocator никогда не вызывается.

Я не знаю, почему нет. Я бы подумал, что привязки в UtilitiesView с свойством CurrentEngineViewModel из UtilitiesViewModel будет достаточно? Я пытаюсь думать об этом, как если бы я внес изменения в модель-компонент, и View должен ответить на это, даже если у меня на самом деле есть кнопки панели инструментов в качестве части того, что можно было бы рассмотреть компонент вида.

Так вызывается метод ChangeViewModel в классе Package.cs:

if (Config.Engine.AssemblyPath.Contains("Engines.TimeAndAttendance.dll"))
                {
                    uvm.ChangeViewModel("TAEngine");
                }
                else //Assume Calculation Engine
                {
                    uvm.ChangeViewModel("CalculationEngine"); 
                }

Надеюсь, я дал достаточно подробностей.

ОБНОВЛЕНИЕ 1

Что касается комментариев gRex, я думаю, что, возможно, есть два объекта UtilitiesViewModel.

Это то, что происходит, когда открывается пользовательское окно расширения пакета:

public class SymCalculationUtilitiesWindow : ToolWindowPane
{
    /// <summary>
    /// Initializes a new instance of the <see cref="SymCalculationUtilitiesWindow"/> class.
    /// </summary>
    public SymCalculationUtilitiesWindow() : base(null)
    {
        this.Caption = "Sym Calculation Utilities";

        this.ToolBar = new CommandID(new Guid(Guids.guidConnectCommandPackageCmdSet), Guids.SymToolbar);
        // This is the user control hosted by the tool window; Note that, even if this class implements IDisposable,
        // we are not calling Dispose on this object. This is because ToolWindowPane calls Dispose on
        // the object returned by the Content property.
        this.Content = new UtilitiesView();

    }

}

Метод AutoWireViewModelChanged вызывается для связывания утилиты UtilitiesViewModel с UtilitiesView для содержимого.

В классе Package.cs у меня есть это поле:

 private UtilitiesViewModel uvm;

а в методе Initialize у меня есть:

 uvm = new UtilitiesViewModel();

Объект uvm используется как в фрагменте кода в исходном сообщении (чуть выше UPDATE), чтобы вызвать метод ChangeViewModel с соответствующим строковым параметром.

Это даст мне два разных объекта, не так ли? Если да, и если предположить, что это может быть основной причиной проблемы, как я могу ее улучшить, должен ли я сделать UtilitiesViewModel синглом?

ОБНОВЛЕНИЕ 2

Я добавил решение для Github. Функциональность немного изменена, так что мне не нужно было взаимодействовать с остальной частью исходного решения. Таким образом, кнопка Connect (на панели инструментов) вызывает метод ChangeViewModel с параметром "TAEngine", а кнопка "Сохранить" (на панели инструментов) делает то же самое, но с параметром "CalculationEngine". В настоящее время DataTemplates по-прежнему закомментированы, поэтому вы просто видите имя класса в тексте. Вот ссылка . В экспериментальном экземпляре Visual Studio это окно можно найти в меню Вид → Другие Windows → SymplexityCalculationUtilitiesWindow. Возможно, вам потребуется загрузить SDK Visual Studio, если у вас его еще нет.

Обновление 3

Я использовал контейнер Unity IoC ContainerControlledLifetimeManager, чтобы убедиться, что у меня нет двух разных UtilitiesViewModels. После выполнения этой функции кнопки панели инструментов могут перемещаться по правильному представлению.

4b9b3361

Ответ 1

Если нет ошибки привязки, проверьте, установлен ли объект uvm для DataContext представления.

Вы можете увидеть изменения в вкладке DataContext с помощью snoop

  • Сначала перетащите перекрестье в окно.
  • Выберите один элемент управления, нажав Strg + Shift и Mouse over
  • Перейдите на вкладку datacontext-Tab и посмотрите, изменилось ли CurrentEngineViewModel.

[Обновление] Исходя из вашего комментария, я предполагаю, что объект uvm, используемый кнопками ToolBar, не тот, который установлен в DataContext вашего представления. Таким образом, изменения не могут повлиять.

Пожалуйста, проверьте код, где вы получаете объект uvm и инициализацию DataContext.

[Обновление2] Вы должны решить проблему "у вас есть два объекта". Создание ViewModel a singelton будет служить. Я бы предпочел ввести какой-то загрузочный и/или сервисы singelton, чтобы получить доступ к режимам просмотра.

А затем вместо

uvm = new UtilitiesViewModel();

вы можете установить его так:

uvm = yourService.GetUtilitiesViewModel();

с factory или кешем. Если вы используете тот же объект, ваши данные будут работать немедленно.

[++] MVVM имеет сложную кривую обучения в начале, из-за так много разных способов, которыми вы можете это сделать. Но поверьте мне, польза стоит усилий. Здесь некоторые ссылки

но я не уверен, если это соответствует курсу Brian Noyes Pluralsight, вашему локатору модели viewm и вашей конкретной загрузке.

Для дополнительной помощи, здесь что-то, что пришло мне в голову, на основе информации, предоставленной вами в этом сообщении. Отсутствующая ссылка для регистрации вашего ViewModel в вашей службе может быть выполнена в триггере Command загруженным событием вашего представления:

В вашем представлении вы можете вызвать команду, чтобы зарегистрировать ViewModel:

<Window ... >
<i:Interaction.Triggers>
    <i:EventTrigger EventName="Loaded">
        <core:EventToCommand Command="{Binding RegisterViewModelCommand}" PassEventArgsToCommand="False"/>
    </i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
<Grid>

путем ссылки System.Windows.Interactivity.dll из сочетания Expression и некоторых реализаций из EventToCommand, как в MvvmLight.

Затем в вашем Command-Handler вы вызываете yourService.RegisterUtilitiesViewModel(this)

Не совсем уверен, что это лучший подход, но, по крайней мере, он один. Я бы предпочел сделать некоторый бутстрапинг с Prism и Dependency-Injection, но это еще одна история.