У меня есть следующий макет:
<LinearLayout
android:id="@+id/myButton"
android:layout_width="@dimen/logo_radius"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/myShape">
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/driver_half"/>
</LinearLayout>
и следующий myShape
drawable:
<selector>
<item><shape android:shape="oval">
<stroke android:color="@android:color/black" android:width="4dp"/>
<solid android:color="@android:color/white" />
</shape></item>
</selector>
Я применил следующий фильтр:
myButton.getBackground().setColorFilter( orange, PorterDuff.Mode.ADD );
результат выглядел следующим образом:
Затем я изменил myShape как прямоугольник с закругленными углами:
<selector>
<item>
<shape
android:shape="rectangle">
<corners android:bottomLeftRadius="@dimen/logo_radius" android:bottomRightRadius="2dp" android:topLeftRadius="@dimen/logo_radius" android:topRightRadius="2dp"/>
<stroke
android:width="4dp"
android:color="@android:color/black"/>
<solid android:color="@android:color/white"/>
</shape>
</item>
</selector>
результат выглядел так:
левая часть без фильтра, правая часть с фильтром.
что я хочу получить:
Что мне делать, чтобы правильно рисовать границу оранжевого цвета с помощью фильтра Porter-Duff? Есть ли другие варианты?