Подтвердить что ты не робот

Почему этот расчет дает разные результаты в boost:: thread и std:: thread?

Когда этот расчет с плавающей запятой выполняется в boost::thread, он дает отличный результат, чем при выполнении в std::thread или в основном потоке.

void print_number()
{
    double a = 5.66;
    double b = 0.0000001;
    double c = 500.4444;
    double d = 0.13423;
    double v = std::sin(d) * std::exp(0.4 * a + b) / std::pow(c, 2.3);

    printf("%llX\n%0.25f\n", *reinterpret_cast<unsigned long long*>(&v), v);
}

Это похоже на то, что boost::thread по умолчанию использует 53-битную внутреннюю точность для математики с плавающей запятой, а основной поток использует 64-битную точность. Если состояние блока FPU reset с _fpreset() после создания boost::thread, результат будет таким же, как в основном потоке.

Я использую Embarcadero С++ Builder 10.1 (компилятор bcc32c версии 3.3.1) и Boost 1.55.0. Моя среда - это Windows 7, и я строю для 32-битной цели Windows.

Рабочий пример:

#include <tchar.h>
#include <thread>
#include <boost/thread.hpp>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cfloat>

namespace boost { void tss_cleanup_implemented() {} }

void print_number()
{
    double a = 5.66;
    double b = 0.0000001;
    double c = 500.4444;
    double d = 0.13423;
    double v = std::sin(d) * std::exp(0.4 * a + b) / std::pow(c, 2.3);

    // Edit:
    // Avoiding the undefined behaviour by a reinterpret_cast, as
    // mentioned in some answers and comments.
    unsigned long long x;
    memcpy(&x, &v, sizeof(x));

    printf("%llX\n%0.25f\n", x, v);
}

void print_number_2()
{
    // Reset FPU precision to default
    _fpreset();
    print_number();
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    print_number();

    std::thread t1(&print_number);
    t1.join();

    boost::thread t2(&print_number);
    t2.join();

    boost::thread t3(&print_number_2);
    t3.join();

    getchar();
    return 0;
}

Вывод:

3EAABB3194A6E99A
0.0000007966525939409087744
3EAABB3194A6E99A
0.0000007966525939409087744
3EAABB3194A6E999
0.0000007966525939409087488
3EAABB3194A6E99A
0.0000007966525939409087744

Вопрос:

  • Почему это происходит? Разве новый поток не должен наследовать среду с плавающей точкой из родительского потока?
  • Это ошибка в компиляторе или в Boost, или мои ожидания ошибочны?
4b9b3361

Ответ 1

Разница заключается в том, что реализация std::thread имеет _fpreset(), а boost::thread, очевидно, нет. Если вы измените строку

namespace boost { void tss_cleanup_implemented() { } }

to (отформатирован немного для ясности):

namespace boost 
{ 
    void tss_cleanup_implemented() 
    { 
        _fpreset(); 
    }
}

Вы увидите, что теперь все значения совпадают (3EAABB3194A6E99A). Это говорит мне, что Boost не делает _fpreset(). Этот вызов необходим, потому что некоторые вызовы Windows API испортывают стандартные настройки FPU, которые использует С++ Builder (32 бит), и не устанавливают их обратно к тем, какими они были (это проблема, с которой вы можете столкнуться и в Delphi).

оба std::thread и boost:thread используют вызовы API Win32 для обработки потоков.

Что-то подсказывает мне, что вы ожидали этого уже, поэтому тест с print_number_2(), который выполняет _fpreset().

Ответ 2

Это: *reinterpret_cast<unsigned long long*>(&v) поведение undefined, поскольку v не unsigned_long_long. Если вы хотите скопировать двоичное представление double в интегральный тип, используйте memcpy(). Обратите внимание, что даже при memcpy() в реализации реализовано, как будет выглядеть двоичное представление, но вам гарантировано, что вы сможете "загрузить обратно то, что вы сохранили". Ничего больше AFAIK.

Ответ 3

Это не разница между вычислениями FPU с точностью до 64 и 53 бит, разница в ROUNDING. Единственное различие между этими двумя результатами - это наименее значимый бит ответа. Похоже, что стартовый код повышения потока не правильно инициализирует флаги FPU, а режим округления по умолчанию - вниз или прерывается, а не ближе.

Если это так, то это может быть ошибка в boost:: thread. Это может также произойти, если другая библиотека меняет флаги FPU (через _controlfp_s или аналогичную функцию), или если новый поток является частью пула потоков, предыдущий пользователь потока изменил флаги, а пул не выполнил reset перед повторным использованием потока.

Ответ 4

Чтобы справиться, вам нужен лучший компилятор.


Это похоже на то, что boost:: thread по умолчанию использует 53-битную внутреннюю точность для математики с плавающей запятой, а основной поток использует 64-битную точность. Если статус блока FPU равен reset с помощью _fpreset() после создания boost:: thread, результат будет таким же, как и в основном потоке.

Это безумие. Если ваш компилятор использует другой модуль FP (т.е. X87 против SSE) для разных регионов кода, вы должны записать этот компилятор с самым большим огнем, который вы можете найти.

Запуск этого кода под g++ - 6.1 и clang++ - 3.8 в Linux Mint 17.3 дает одинаковые результаты для каждого типа потока.

#include <thread>
#include <boost/thread.hpp>
#include <cstdio>
#include <cmath>

void print_number() {
    double a = 5.66;
    double b = 0.0000001;
    double c = 500.4444;
    double d = 0.13423;
    double v = std::sin(d) * std::exp(0.4 * a + b) / std::pow(c, 2.3);

    printf("%llX\n%0.25f\n", *reinterpret_cast<unsigned long long*>(&v), v);
}

int main() {
    print_number();

    std::thread t1(&print_number);
    t1.join();

    boost::thread t2(&print_number);
    t2.join();
}

CXX -std = С++ 14 -O3 -c test test.c -pthread -lboost_thread -lboost_system

3EAABB3194A6E999
+0,0000007966525939409086685

3EAABB3194A6E999
+0,0000007966525939409086685

3EAABB3194A6E999
+0,0000007966525939409086685


Как отметил в своем ответе @lorro, вы нарушаете правила псевдонимов в reinterpret_cast.