Я пытаюсь загрузить файл .obj в свое приложение для Android и отображать его с помощью OpenGL 2.
Вы можете найти файл здесь: EDIT: я удалил файл, вы можете использовать любой файл .obj, содержащий значения, указанные ниже для тестирования.
В stackoverflow есть много похожих вопросов, но я не нашел простого решения, которое не требует большой библиотеки.
Файл содержит только следующие типы значений:
- г
- v
- В.Т.
- уп
- F
Я попробовал libgdx, который работал нормально, но это немного переборщик для того, что мне нужно.
Я попробовал oObjLoader https://github.com/seanrowens/oObjLoader без LWJGL. По-видимому, синтаксический анализ работает, но как я могу отображать значения в простой сцене?
Следующим шагом будет присоединение изображения к текстуре к объекту. Но пока я был бы рад отобразить файл как есть.
Я открыт для различных решений, таких как предварительная конвертация файла, потому что это будет только один из них в приложении.
Спасибо!
Обновление статуса Базовая загрузка и показ работ теперь, как показано в моем собственном ответе.