Что было бы аккуратным воплощением N-арного дерева на языке C?
Частично, я хочу реализовать n-арное дерево, а не самобалластирование, с несвязанным числом детей в каждом node, в котором каждый node содержит уже определенную структуру, например, это:
struct task {
char command[MAX_LENGTH];
int required_time;
};