В настоящее время я изучаю несколько 3D-движков с открытым/открытым исходным кодом OpenGL и задаюсь вопросом, могли бы вы, ребята, дать некоторые отзывы об этих механизмах и о том, как они должны работать в реальном мире.
Проверяемые двигатели (в определенном порядке):
Crystal Space
Panda3D
Irrlicht
Это основные из тех, что я знаю, которые являются кросс-платформенными, любые другие, на которые я должен смотреть?