Я работаю над маленькой С++ - игрой в Visual Studio 2008. Я хочу увидеть содержимое вектора через пару секунд или после нажатия нескольких кнопок. Точки останова бесполезны в этом случае, потому что они останавливают меня при каждом вызове gameloop (~ 60 раз в секунду). Как мне отлаживать в этом случае?
Спасибо!