Я искал сообщения, которые мог найти в разделе "Что такое лучшая книга AI", и я нашел все ответы, которые я ожидал увидеть, но я не нашел то, что искал.
Мне интересна книга, которую я могу использовать в учебной среде, которая объясняет темы ИИ, такие как нейронные сети, генетические алгоритмы, обучение деревьев решений, индуктивное обучение и т.д., используя образцы кода, которые находятся на С++ или очень похожи на он.
У студентов есть С++ backround, и мы фокусируемся на разработке игр и симуляции. Книги AI от Мэтта Бакленда хороши, но я хотел бы знать, есть ли другие книги, которые могут быть похожими.
Это может быть невыполнимой задачей, но я стараюсь держаться подальше от Lisp или Prolog, и я ищу примеры, которые будут непосредственно применимы к разработке игр.
Если кто-то действительно прочитал такую книгу, пожалуйста, дайте мне знать!