Я использую Unity для создания нового класса в конструкторе контроллера и сохранения введенного класса в свойстве внутри контроллера. Затем я хочу использовать ActionFilter, чтобы узнать, имеет ли введенный класс некоторые свойства, которые я проверяю внутри этого конструктора. Итак, есть ли способ использовать ActionFilter для проверки свойств введенного класса?
Заранее спасибо