Я писал игру в JavaScript, и настало время сделать ее многопользовательской. Я бы хотел использовать длинный опрос AJAX, чтобы получить текущее состояние игры, а также реализовать лобби.
Серверу просто нужно выполнять основные функции, такие как сохранение игры в базе данных mysql, извлечение игры и форматирование табло.
Я думаю, что писать его на PHP было бы проще всего, но это было бы плохой идеей из-за количества процессов Apache, которые она могла бы появиться.
Что вы рекомендуете? Я ищу самый простой подход.
Изменить: StreamHub кажется хорошим, но в сообществе доступно только 10 одновременных пользователей.