Подтвердить что ты не робот

Как написать приложения для обработки звука на С++?

Я студент электроники и телекоммуникаций, рядом с моим выпускным экзаменом. Я буду работать над проектом, который включает в себя мои знания о DSP, музыке и аудио в целом. Я все знаю все основные математические инструменты и все, что мне нужно для управления, таких как FFT, круговая свертка ecc ecc.

Я хочу научиться программированию на С++ в основном по одной причине: это очень важно в профессиональном мире!!! И я думаю, что это один из самых популярных приложений, работающих со звуком, особенно когда речь идет о обработке в реальном времени.

Хорошо, после этого небольшого введения я хотел бы знать сначала, какие из наиболее часто используемых библиотек работают с обработкой аудио в С++?? Я больше смотрел в Интернете, но я не мог найти работу. (Я работаю под Linux с окружающей средой затмения CDT).

Затем я хотел бы знать, есть ли хорошие источники, чтобы узнать, как написать какой-то рабочий код, например, как написать простой фильтр нижних частот. В основном сейчас я не буду писать приложения в реальном времени, я бы хотел начать с обработки WAV файла или даже лучше файла MP3, так что в основном на векторы образцов.

Скажем, что в настоящее время я хотел бы извлечь форму волны из аудиофайла и сохранить ее в миниатюре или в PNG-изображении.

Хорошо, теперь я думаю, что все, что мне понадобится.

Любые идеи, советы, библиотеки, книги, интересные источники об этом?

Большое спасибо за любой ответ.

Giovanni.

4b9b3361

Ответ 1

Ознакомьтесь с этой ссылкой , которая предоставит вам некоторую информацию о программном обеспечении для редактирования аудио (коммерческих и открытых исходных текстов).

Некоторые интересные инструменты редактирования звука с открытым исходным кодом, написанные на С++,

Библиотека С++ для обработки звука.

С++ Код и ссылки, связанные с фильтрами и обработкой звука..

код С++ для фильтра, аудио обработки

Code Guru, фильтр нижних частот

Ответ 2

Я предложил бы вам написать собственный WAVE-ридер и писатель на С++, не полагаясь на внешние библиотеки. Формат WAVE довольно прямолинейный, по крайней мере, если вы только собираетесь поддерживать наиболее распространенные волновые файлы.

Затем вы получите доступ к аудиоданным, с которыми вы можете легко манипулировать на С++. Я бы рекомендовал начать с изменения объема, количества каналов для расчета статистики на аудио. Создание PNG звукового сигнала требует более продвинутых навыков С++...

Ответ 3

Я использовал BASS с хорошими результатами (там можно использовать C/С++ API).