Подтвердить что ты не робот

Как дождаться перехода состояния на завершение в Silverlight 4?

Мне нужно изменить состояние элемента управления, а затем выполнить какое-то действие. Чтобы быть конкретным, я хочу запустить анимацию до того, как элемент управления будет скрыт. Я хотел бы сделать что-то подобное:

VisualStateManager.GoToState(control, "Hidden", true); // wait until the transition animation is finished
ParentControl.Children.Remove(control);

Проблема заключается в том, что анимация перехода выполняется асинхронно, и поэтому элемент управления удаляется из визуального дерева сразу после запуска анимации.

Итак, как мне ждать завершения анимации?

4b9b3361

Ответ 1

Вы можете присоединить обработчик событий Storyboard.Completed к Storyboard или подключить обработчик событий VisualStateGroup.CurrentStateChanged к VisualStateGroup:

<UserControl
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d"
x:Class="SilverlightApplication7.MainPage"
Width="640" Height="480">

<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
    <VisualStateManager.VisualStateGroups>
        <VisualStateGroup x:Name="VisualStateGroup" >
            <VisualState x:Name="Hidden">
                <Storyboard Completed="OnHidden">
                    <DoubleAnimation Duration="0" To="1" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" Storyboard.TargetName="rectangle" d:IsOptimized="True"/>
                </Storyboard>
            </VisualState>
        </VisualStateGroup>
    </VisualStateManager.VisualStateGroups>
    <Rectangle x:Name="rectangle" Fill="#FFF4F4F5" HorizontalAlignment="Left" Height="136" Margin="48,72,0,0" Opacity="0" Stroke="Black" VerticalAlignment="Top" Width="208"/>
</Grid>

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;

namespace SilverlightApplication7
{
public partial class MainPage : UserControl
{
    public MainPage()
    {
        // Required to initialize variables
        InitializeComponent();

        this.Loaded += new RoutedEventHandler(MainPage_Loaded);
    }

    void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        VisualStateManager.GoToState(this, "Hidden", true);
    }

    private void OnHidden(object storyboard, EventArgs args)
    {

    }
}

}

Ответ 2

Правильный способ решения этой проблемы будет прослушивать событие CurrentStateChanged на VisualStateGroup, но по моему опыту он не является надежным в лучшем случае и сломанным в худшем случае.

Второй вариант заключается в том, чтобы перехватить завершенное событие на вашей раскадровке, но эта опция получила собственные ошибки. В некоторых случаях визуальный диспетчер состояний генерирует анимации внутри, поэтому завершенное событие, которое вы установили, не будет вызвано.

Ответ 3

Фактически можно присоединить обработчик Completed в коде:

Collection<VisualStateGroup> grps = (Collection<VisualStateGroup>)VisualStateManager.GetVisualStateGroups(this.LayoutRoot);
foreach (VisualStateGroup grp in grps) {
    Collection<VisualState> states = (Collection<VisualState>)grp.States;
    foreach (VisualState state in states) {
        switch (state.Name) {
            case "Intro":
            state.Storyboard.Completed += new EventHandler(Intro_Completed);break;
        }
    }
}

Пример из этой темы: http://forums.silverlight.net/forums/p/38027/276746.aspx

Работа для меня в живом проекте с использованием прилагаемого поведения! Немного раздражающий, хотя мне пришлось использовать отдельные свойства зависимостей для root UserControl (для использования в VisualStateManager.GoToState) и LayoutRoot для получения фактической коллекции VisualStateGroup.