Подтвердить что ты не робот

Как реализовать дерево решений с помощью С# (visual studio 2008) - Справка

У меня есть дерево решений, которое мне нужно перевести на код в С#

Простой способ сделать это - использовать инструкции if-else, но в этом решении мне нужно будет создать 4-5 вложенных условий.

Я ищу лучший способ сделать это, и до сих пор я немного читал о механизмах правил.

Есть ли у вас что-то еще, чтобы предложить эффективный способ разработки дерева решений с 4-5 вложенными условиями?

4b9b3361

Ответ 1

Я реализовал простое дерево решений в качестве образца в моей книге. Код доступен онлайн здесь, поэтому, возможно, вы можете использовать его как вдохновение. Решение по существу представлено как класс, имеющий ссылки на ветвь true branch и false и содержит функцию, которая выполняет тест:

class DecisionQuery : Decision {
  public Decision Positive { get; set; }
  public Decision Negative { get; set; }
  // Primitive operation to be provided by the user
  public Func<Client, bool> Test { get; set; }

  public override bool Evaluate(Client client) {
    // Test a client using the primitive operation
    bool res = Test(client);
    // Select a branch to follow
    return res ? Positive.Evaluate(client) : Negative.Evaluate(client);
  }
}

Здесь Decision - это базовый класс, который содержит метод Evaluate, а источник содержит один дополнительный производный тип, содержащий окончательное решение дерева (да/нет). Тип Client - это пример входных данных, которые вы анализируете с помощью дерева.

Чтобы создать дерево решений, вы можете написать что-то вроде:

var tree = new DecisionQuery {
    Test = (client) => client.Income > 40000,
    Positive = otherTree,
    Negative = someOtherTree
  };

Если вы просто хотите написать пять вложенных статических предложений if, возможно, просто написать if в порядке. Преимущество использования такого типа, как этот, состоит в том, что вы можете легко создавать деревья - например, повторно использовать часть дерева или модулировать конструкцию.

Ответ 3

Ниже приведен код Tomas Petricek, упомянутый в ответе fooobar.com/info/427477/....

Почтовый индекс, содержащий весь исходный код книги "Функциональное программирование реального мира", можно найти здесь https://www.manning.com/books/real-world-functional-programming.

// Section 8.4.2 Decision trees in C#

// Listing 8.15 Object oriented decision tree (C#)

abstract class Decision {
  // Tests the given client 
  public abstract void Evaluate(Client client);
}

class DecisionResult : Decision {
  public bool Result { get; set; }
  public override void Evaluate(Client client) {
    // Print the final result
    Console.WriteLine("OFFER A LOAN: {0}", Result ? "YES" : "NO");
  }
}


// Listing 8.16 Simplified implementation of Template method
class DecisionQuery : Decision {
  public string Title { get; set; }
  public Decision Positive { get; set; }
  public Decision Negative { get; set; }
  // Primitive operation to be provided by the user
  public Func<Client, bool> Test { get; set; }

  public override void Evaluate(Client client) {
    // Test a client using the primitive operation
    bool res = Test(client);
    Console.WriteLine("  - {0}? {1}", Title, res ? "yes" : "no");
    // Select a branch to follow
    if (res) Positive.Evaluate(client);
    else Negative.Evaluate(client);
  }
}

static void MainDecisionTrees()
{
  // The tree is constructed from a query
  var tree =
      new DecisionQuery
      {
        Title = "More than $40k",
        // Test is specified using a lambda function
        Test = (client) => client.Income > 40000,
        // Sub-trees can be 'DecisionResult' or 'DecisionQuery'
        Positive = new DecisionResult { Result = true },
        Negative = new DecisionResult { Result = false }
      };

  // Test a client using this tree
  // Create client using object initializer
  var john = new Client {
      Name = "John Doe", Income = 40000, YearsInJob = 1,
      UsesCreditCard = true, CriminalRecord = false 
    };
  tree.Evaluate(john);
}

private static void Main(string[] args)
{
  MainDecisionTrees();
}