Я искал веб-сайт, ища лучший язык для разработки начинающих игр. Многие люди говорят на языке C, другие предлагают Python.
Обычно я бы просто выбрал один, но это моя дилемма. Я не уверен, что это правильно, но я читал от программистов, что C намного быстрее в 3d-рендере, тогда как Python - нет. Затем люди сообщают о поддержке, заявляющей, что Python может преуспеть при 3D-рендеринге.
Я тоже не знаю.
Моя текущая цель - сделать игру с графикой, похожей на Blizzard Diablo II.
У меня есть опыт работы с PHP, фреймворками JavaScript и чистым SQL. Кроме того, я работаю в среде Mac и имею доступ к Windows XP.
Со всем сказанным, с чего мне начать и почему?
Приветствия
ИЗМЕНИТЬ НОВЫЕ ВОПРОСЫ
Хорошо, это все для меня подавляющее. Простите меня, если я ничего не упустил. Я просматриваю Unity 3d и XNA, но это в основном игровые движки, используемые с .NET Framework, прежде всего С#?
Если бы я хотел полностью выполнять всю свою разработку на OS X, но компилировать для нескольких платформ, что является оптимальным выбором?