Подтвердить что ты не робот

UIGraphicsBeginImageContext с параметрами

Я делаю снимок экрана в своем приложении. Я могу сделать снимок экрана.

Теперь я хочу сделать снимок экрана, указав координату x и y. Возможно ли это?

UIGraphicsBeginImageContext( self.view.bounds.size );
[self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext(  )];
UIImage* aImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(  );
4b9b3361

Ответ 1

UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size);
CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTranslateCTM(c, 0, -40);    // <-- shift everything up by 40px when drawing.
[self.view.layer renderInContext:c];
UIImage* viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

Ответ 2

Если вы используете новое устройство отображения сетчатки, ваш код должен учитывать разрешение с помощью UIGraphicsBeginImageContextWithOptions вместо UIGraphicsBeginImageContext:

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bounds.size,YES,2.0);
CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTranslateCTM(c, 0, -40);    // <-- shift everything up by 40px when drawing.
[self.view.layer renderInContext:c];
UIImage* viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

Это отобразит контекст изображения изображения сетчатки.

Ответ 3

Просто сделайте что-нибудь подобное, проще, чем все эти сложные вычисления

+ (UIImage *)imageWithView:(UIView *)view {
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions([view bounds].size, NO, [[UIScreen mainScreen] scale]);

    [[view layer] renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];

    UIImage *result = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

    UIGraphicsEndImageContext();

    return result;
}

Ответ 4

Вот версия Swift

//Capture Screen
func capture()->UIImage {

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bounds.size, false, UIScreen.mainScreen().scale)
    self.view.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext()!)
    let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()
    return image

}

Ответ 5

быстрая версия

    UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size)
    let image: CGContextRef = UIGraphicsGetCurrentContext()!
    CGContextTranslateCTM(image, 0, -40)
    // <-- shift everything up by 40px when drawing.
    self.view.layer.renderInContext(image)
    let viewImage: UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()
    UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(viewImage, nil, nil, nil)