Передача выровненных типов или структур с выровненными типами по значению не работает с некоторыми реализациями. Это разбивает контейнеры STL, потому что некоторые из методов (например, изменение размера) принимают свои аргументы по значению.
Я запускаю некоторые тесты с помощью Visual Studio 2008 и не совсем уверен, когда и как проходит пропуск по значению. Моей главной задачей является функция foo. Кажется, он работает нормально, но может ли это быть результатом инкрустации или какого-то другого совпадения? Что, если я изменю свою подпись на void foo (const __m128 &)?
Ваш вклад очень ценится. Спасибо.
struct A
{
__m128 x;
int n;
};
void foo(__m128);
void bar(A);
void f1()
{
// won't compile
// std::vector<A> vec1(3);
// compiles, but fails at runtime when elements are accessed
std::vector<__m128> vec2(3);
// this seems to work. WHY???
std::vector<__m128, some_16_byte_aligned_allocator<__m128> > vec3(3);
__m128 x;
A a;
// passed by value, is it OK?
foo(x);
// won't compile
//bar(a);
}
ИЗМЕНИТЬ. STL не работает даже с выровненным распределителем, поскольку проблема с передачей по значению остается.
Нашел эту ссылку передать __m128 по значению