Можно ли визуализировать текстуру с OpenGL ES 1.1 на iPhone (2G и старше)? Если я привяжу текстуру в качестве буфера рендеринга, это должен быть размер буфера визуализации, который не является размером POT. Но OpenGL ES 1.1 требует, чтобы текстуры были POT.
Возможно, это невозможно сделать на ES 1.1?