Подтвердить что ты не робот

Использование памяти фреймворка

Я хотел бы спросить вас о вашем опыте работы с фреймворком и использованием памяти. Дело в том, что я ищу хостинг для своего игрового проекта (с Scala), и я бедный студент, поэтому мне нужно что-то как можно дешевле. Я подумывал об аренде облачного сервера в rackspace с 256 МБ оперативной памяти и игры на сервере ubuntu. за стеклянной рыбкой. У вас есть какие-то мнения?

Thanls для ответов!

4b9b3361

Ответ 1

Базовый хостинг на PlayApps.net имеет только 64 Мб ОЗУ, и он работает очень хорошо. Как уже указывалось, это то, что запускает сайт playframework, и он обслуживает 100 000 запросов в день.

Я также работал в Google App Engine, и он имеет тенденцию использовать около 60-70 Мб. Тем не менее, я хотел бы указать, что если вы работаете в WAR файле на Glashfish, у вас, вероятно, будет много дополнительных накладных расходов, которые вам не нужны (все J2EE файлы, которые просто не нужны).

Я бы предложил использовать легкий HTTP-сервер, расположенный перед стандартным игровым сервером. Это минимизирует использование памяти.

Ответ 2

Попробуйте службу хостинга: http://www.playapps.net/

Веб-сайт playframework использует базовый слот с запросом 100 000 дней