Можно ли запустить код AppleScript внутри приложения Cocoa?
Я пробовал класс NSAppleScript, но не добился успеха.
Кроме того, разрешает ли Apple это?
Можно ли запустить код AppleScript внутри приложения Cocoa?
Я пробовал класс NSAppleScript, но не добился успеха.
Кроме того, разрешает ли Apple это?
Вы упомянули, что xcode не сохранил script в пути к вашим ресурсам приложений. Это верно. Вы должны сказать xcode, чтобы сделать это. Сначала добавьте скомпилированный script в ваш проект. Затем откройте свою цель и найдите действие "Copy Bundle Resources". Перетащите script из списка файлов в это действие. Таким образом, ваш script будет автоматически скопирован в ваши ресурсы приложения, поэтому вам не придется делать это вручную.
Всякий раз, когда я использую скомпилированный AppleScript в приложении cocoa, я, 1) добавляю в проект script, 2) создаю новый класс для управления AppleScript, 3) используйте приведенный ниже метод init для класса, и 4) перетащите объект script в действие "Копировать ресурсы Bundle" цели.
- (id)init {
NSURL *scriptURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"applescripts" ofType:@"scpt"]];
if ([self initWithURLToCompiledScript:scriptURL] != nil) { //attempt to load the script file
}
return self;
}
Решено!
XCode не сохранил мой файл script в пути ресурсов приложений. Чтобы запустить код AppleScript из приложения Cocoa, используйте это:
NSString* path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"ScriptName" ofType:@"scpt"];
NSURL* url = [NSURL fileURLWithPath:path];NSDictionary* errors = [NSDictionary dictionary];
NSAppleScript* appleScript = [[NSAppleScript alloc] initWithContentsOfURL:url error:&errors];
[appleScript executeAndReturnError:nil];
[appleScript release];
Из документации Apple https://developer.apple.com/library/mac/technotes/tn2084/_index.html
- (IBAction)addLoginItem:(id)sender
{
NSDictionary* errorDict;
NSAppleEventDescriptor* returnDescriptor = NULL;
NSAppleScript* scriptObject = [[NSAppleScript alloc] initWithSource:
@"\
set app_path to path to me\n\
tell application \"System Events\"\n\
if \"AddLoginItem\" is not in (name of every login item) then\n\
make login item at end with properties {hidden:false, path:app_path}\n\
end if\n\
end tell"];
returnDescriptor = [scriptObject executeAndReturnError: &errorDict];
[scriptObject release];
if (returnDescriptor != NULL)
{
// successful execution
if (kAENullEvent != [returnDescriptor descriptorType])
{
// script returned an AppleScript result
if (cAEList == [returnDescriptor descriptorType])
{
// result is a list of other descriptors
}
else
{
// coerce the result to the appropriate ObjC type
}
}
}
else
{
// no script result, handle error here
}
}