Подтвердить что ты не робот

Как опубликовать приложение iOS на стене facebook без изменения пользователем сообщения

Я пишу iPhone-игру и хочу опубликовать счет пользователя в своем фиде в facebook.

Мне удалось сбить пример, когда пользователь согласен с авторизацией, а затем появится диалоговое окно, которое они могут подтвердить, чтобы опубликовать на стене или не публиковать. Это почти идеально, за исключением того, что текст является редактируемым полем - поэтому пользователь может изменить свой рейтинг, а затем опубликовать. В идеале, я хочу точно такой же механизм, но без возможности изменить сообщение.

Я предполагаю сделать это, мне нужно будет спросить разрешения publish_stream, за которым следует вызов Graph api для отправки сообщения. Я получил это, но получаю сообщение об ошибке "Активный токен доступа должен использоваться для запроса информации о текущем пользователе".

Я с радостью пойду в правильном направлении по поводу фактического изменения кода - любая помощь, которую очень ценят.

Это мой первый пост stackOverflow, поэтому будьте осторожны.

Спасибо, ребята.

-Duncan

Оригинальный код (который публикуется на стене, но с изменяемым текстовым полем)

 //offer to facebook connect your score
 facebook = [[Facebook alloc] initWithAppId:@"210645928948875"];
 [facebook authorize:nil delegate:self];

 NSMutableString *facebookMessage = [NSMutableString stringWithString:@"I scored a whopping "];
 [facebookMessage appendString: [NSMutableString stringWithFormat:@"%d", currentScore]];
 [facebookMessage appendString: [NSMutableString stringWithString:@".  Can you beat me?"]];

 NSMutableDictionary* params = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
 @"210645928948875", @"app_id",
 @"http://duncan.co.uk/", @"link",
 @"http://d.yimg.com/gg/goran_anicic/dunc.jpeg", @"picture",
 @"dunc", @"name",
 //@"Reference Documentation", @"caption",
 @"Download the app NOW from the App Store", @"description",
 facebookMessage,  @"message",
 nil];

 [facebook dialog:@"stream.publish" andParams:params andDelegate:self];

Код для публикации непосредственно на стене (не доказан) (что приводит к активной ошибке токена):

/*Facebook Application ID*/
NSString *client_id = @"210645928948875";

//alloc and initalize our FbGraph instance
self.fbGraph = [[FbGraph alloc] initWithFbClientID:client_id];

//begin the authentication process..... andExtendedPermissions:@"user_photos,user_videos,publish_stream,offline_access"
[fbGraph authenticateUserWithCallbackObject:self andSelector:@selector(fbGraphCallback:) andExtendedPermissions:@"user_photos,user_videos,publish_stream,offline_access"];  

NSMutableDictionary *variables = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:4];

[variables setObject:@"the message" forKey:@"message"];
[variables setObject:@"http://duncan.co.uk" forKey:@"link"];
[variables setObject:@"bold copy next to image" forKey:@"name"];
[variables setObject:@"plain text score." forKey:@"description"];

FbGraphResponse *fb_graph_response = [fbGraph doGraphPost:@"me/feed" withPostVars:variables];
NSLog(@"postMeFeedButtonPressed:  %@", fb_graph_response.htmlResponse);
4b9b3361

Ответ 1

Решение найдено. Сначала нужно вызвать аутентификацию. После аутентификации это вызовет функцию fbGraphCallback, которая будет выполнять запись потока пользователей.

Все это стало возможным благодаря http://www.capturetheconversation.com/technology/iphone-facebook-oauth2-graph-api. И бонусные очки идут в The Mad Gamer. Большое спасибо.

-(IBAction)buttonPublishOnFacebookPressed:(id)sender {
    /*Facebook Application ID*/
    NSString *client_id = @"123456789012345";

    //alloc and initalize our FbGraph instance
    self.fbGraph = [[FbGraph alloc] initWithFbClientID:client_id];

    //begin the authentication process.....
    [fbGraph authenticateUserWithCallbackObject:self andSelector:@selector(fbGraphCallback:) 
                         andExtendedPermissions:@"publish_stream" andSuperView:self.view];
}

-(void)fbGraphCallback:(id)sender {

    if ((fbGraph.accessToken == nil) || ([fbGraph.accessToken length] == 0)) {

        NSLog(@"You pressed the 'cancel' or 'Dont Allow' button, you are NOT logged into Facebook...I require you to be logged in & approve access before you can do anything useful....");

    } else {
        NSLog(@"------------>CONGRATULATIONS<------------, You're logged into Facebook...  Your oAuth token is:  %@", fbGraph.accessToken);

        NSMutableDictionary *variables = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:4];

        [variables setObject:@"http://farm6.static.flickr.com/5015/5570946750_a486e741.jpg" forKey:@"link"];
        [variables setObject:@"http://farm6.static.flickr.com/5015/5570946750_a486e741.jpg" forKey:@"picture"];
        [variables setObject:@"You scored 99999" forKey:@"name"];
        [variables setObject:@" " forKey:@"caption"];
        [variables setObject:@"Download my app for the iPhone NOW." forKey:@"description"];

        FbGraphResponse *fb_graph_response = [fbGraph doGraphPost:@"me/feed" withPostVars:variables];
        NSLog(@"postMeFeedButtonPressed:  %@", fb_graph_response.htmlResponse);

        //parse our json
        SBJSON *parser = [[SBJSON alloc] init];
        NSDictionary *facebook_response = [parser objectWithString:fb_graph_response.htmlResponse error:nil];   
        [parser release];

        NSLog(@"Now log into Facebook and look at your profile...");
    }

    [fbGraph release];
}

Ответ 2

Похоже, что ваши разрешения - это NSString, разделенный запятой, а не NSArray. FB authorize: ожидает NSArray, а не NSString.

Ожидаете ли вы ответа от аутентификации, который вызывает fbGraphCallback (этот код перефразирован?) Я предполагаю, что ваш обратный вызов вызовет ошибку auth, потому что ваши perms недействительны. Вам нужно дождаться завершения авторизации, иначе вы можете не иметь токен auth, прежде чем продолжить.

FWIW - FB, возможно, изменили свои правила в том, что приложение не должно отправлять сообщения в поток, не позволяя пользователю изменять текст сообщения. Лучшим маршрутом может быть использование вашего исходного кода (ожидающий авторизации, если это проблема?). Вы можете поместить ссылку на свою игру в параметрах post, а затем поместить оценку в параметры подписи или описания (не редактируемые поля). Затем вы можете использовать диалог FB и не позволять людям менять баллы.

Ответ 3

Вы можете использовать Graph API.

[_facebook requestWithMethodName:@"stream.publish"
                   andParams:params
               andHttpMethod:@"POST"
                 andDelegate:nil];