Я хочу делегировать звуковые вычисления на уровень С++, но обрабатывать и редактировать аудиоконтент через графический интерфейс WPF.
У меня был краткий взгляд на С++/CLI, и я хотел знать:
- Должен ли я использовать С++/CLI в качестве промежуточного уровня между С# GUI и управлением аудио на С++.
- или я должен просто поместить свой код в С++/CLI и ожидать, что он будет скомпилирован таким же образом, таким образом, как эффективный.
РЕДАКТИРОВАТЬ: как может начаться пылающая война. Это ссылка, относящаяся к контрольной игре, в которой четко указаны C/С++ как победители скорости. Я спрашиваю: должен ли я писать свой С++ в С++ Dll или в сборке CLI CLI.