Я пытаюсь нарисовать прямоугольную форму в XNA, используя spritebatch. У меня есть следующий код:
Texture2D rect = new Texture2D(graphics.GraphicsDevice, 80, 30);
Vector2 coor = new Vector2(10, 20);
spriteBatch.Draw(rect, coor, Color.Chocolate);
Но по какой-то причине он ничего не рисует. Любая идея, что неправильно? Спасибо!