Подтвердить что ты не робот

Рисунок WPF DrawingContext игнорирует SnapToDevicePixels

Я рисую диаграмму прямыми вызовами DrawLine на DrawingContext. Поскольку я хочу избежать какой-либо функции сглаживания, я попытался поместить SnapToDevicePixels = true в родительский UIElement, но у меня все еще есть анти-псевдоним:

enter image description here

Проект был старым проектом ОС, не написанным для WPF4, но я перенаправляю его на Framework4, может это тоже проблема?

4b9b3361

Ответ 1

SnapsToDevicePixels работает только для ограничивающего блока. Вам необходимо использовать "Рекомендации" с помощью DrawingContext. Также вы можете указать VisualXSnappingGuidelines и VisualYSnappingGuidelines, если он подходит для вашего требования.

Ответ 2

Я нашел эту ссылку, где они в основном говорят, что вы должны установить

ParentUIElement.SetValue(RenderOptions.EdgeModeProperty, EdgeMode.Aliased);

Это сработало для меня, поэтому, возможно, стоит попробовать!

Ответ 3

GuidelineSet предназначен для решения ваших проблем.

@Марат Хасанов рекомендовал вам использовать GuidelineSet, и вы ответили, что это испортило ваш код. Я также страдаю от этой проблемы, поэтому я пишу код ниже, чтобы решить эту проблему с помощью не уродливого кода.

Примечание: Этот метод работает даже в Viewbox.

public static class SnapDrawingExtensions
{
    public static void DrawSnappedLinesBetweenPoints(this DrawingContext dc,
        Pen pen, double lineThickness, params Point[] points)
    {
        var guidelineSet = new GuidelineSet();
        foreach (var point in points)
        {
            guidelineSet.GuidelinesX.Add(point.X);
            guidelineSet.GuidelinesY.Add(point.Y);
        }
        var half = lineThickness / 2;
        points = points.Select(p => new Point(p.X + half, p.Y + half)).ToArray();
        dc.PushGuidelineSet(guidelineSet);
        for (var i = 0; i < points.Length - 1; i = i + 2)
        {
            dc.DrawLine(pen, points[i], points[i + 1]);
        }
        dc.Pop();
    }
}

Вызвать метод в OnRender и передать ему строки.

protected override void OnRender(DrawingContext dc)
{
    // Draw four horizontal lines and one vertical line.
    // Notice that even the point X or Y is not an integer, the line is still snapped to device.
    dc.DrawSnappedLinesBetweenPoints(_pen, LineThickness,
        new Point(0, 0), new Point(320, 0),
        new Point(0, 40), new Point(320, 40),
        new Point(0, 80.5), new Point(320, 80.5),
        new Point(0, 119.7777), new Point(320, 119.7777),
        new Point(0, 0), new Point(0, 120));
}

Вот результат рендеринга в окне просмотра: snapped result