По (5, 5) я имею в виду ровно пятую строку и пятую колонку.
Мне было очень сложно рисовать вещи с помощью экранных координат, все координаты в OpenGL относительны и обычно варьируются от -1.0 до 1.0. Почему это настолько серьезно, что не позволяют программистам использовать координаты экрана/координаты окна?