Я разработал простую шахматную игру с двумя игроками в андроиде, которую нужно играть с помощью Bluetooth. Я хочу расширить его, сделав возможным воспроизведение через интернет. каждый раз, когда игрок делает ход, переход должен быть передан другому игроку через Интернет.
Как это сделать?
Я слышал о механизме C2DM. Что это за сценарий, который я описал, и является ли он надежным?
Спасибо:)