Я новичок в Java и пытаюсь создать в нем несколько простых игр с большим количеством изображений на экране. С тех пор я использую класс "Graphics" для рисования этих изображений, строк и фигур, но недавно я наткнулся на Graphics2D, который, похоже, такой же...
Может ли кто-нибудь сказать мне, какая разница между ними и какой из них лучше всего использовать? Должен ли я выполнять некоторые большие обновления для моего кода, если бы я хотел использовать Graphics2D?