Простите меня, я только начинаю изучать реактивно-банановые и FRP.
Автор реактивного банана сделал этот пример по моему предложению, в котором он создает счетчик, который можно увеличить и уменьшить. Он использует функцию accE, которая накапливает события. Я думаю, что мне удалось несколько разобрать тип события, и я смог проверить с ним несколько вещей, но потом я вспомнил, что есть также Поведение. Я просмотрел его, но похоже, что поведение должно использоваться в подобных ситуациях; для изменения существующей переменной, подобно тому, как это происходит с событиями.
Что означает поведение, и каковы его варианты использования?