Подтвердить что ты не робот

Haskell: реальная реализация монада IO на другом языке?

Как действительно реализована монада IO? В смысле, какова будет фактическая реализация функции main?

Как я могу назвать функцию haskell (IO) с другого языка, и мне в этом случае нужно поддерживать IO сам?

Использует ли main действия ввода-вывода (лениво) в качестве ссылок, а затем вызывает их? Или это работа переводчика, когда он нашел действия на своем пути, которые они могут назвать? Или может быть что-то еще?

Есть ли хорошая реализация монада IO на разных языках, которая может помочь глубоко понять, что происходит в основной функции?

Edit:

Такой hGetContents меня смущает, и я не знаю, как действительно выполняется IO.

Хорошо, скажем, у меня очень простой чистый интерпретатор Haskell, у которого, к сожалению, нет поддержки IO, и для любопытства я хочу добавить к нему эти действия IO (трюки также t23). Трудно получить его от GHC, Hugs или других.

4b9b3361

Ответ 1

Вот пример того, как можно реализовать монаду IO в Java:

package so.io;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

import static so.io.IOMonad.*;  
import static so.io.ConsoleIO.*;    

/**
 * This is a type containing no data -- corresponds to () in Haskell.
 */
class Unit {
    public final static Unit VALUE = new Unit(); 
}

/**
 * This type represents a function from A to R
 */
interface Function<A,R> {
    public R apply(A argument);
}

/**
 * This type represents an action, yielding type R
 */
interface IO<R> {
    /**
     * Warning! May have arbitrary side-effects!
     */
    R unsafePerformIO();
}

/**
 * This class, internally impure, provides pure interface for action sequencing (aka Monad)
 */
class IOMonad {
    static <T> IO<T> pure(final T value) {
        return new IO<T>() {
            @Override
            public T unsafePerformIO() {
                return value;
            }
        };
    }

    static <T> IO<T> join(final IO<IO<T>> action) {
        return new IO<T>(){
            @Override
            public T unsafePerformIO() {
                return action.unsafePerformIO().unsafePerformIO();
            }
        };
    }

    static <A,B> IO<B> fmap(final Function<A,B> func, final IO<A> action) {
        return new IO<B>(){
            @Override
            public B unsafePerformIO() {
                return func.apply(action.unsafePerformIO());
            }
        };
    }

    static <A,B> IO<B> bind(IO<A> action, Function<A, IO<B>> func) {
        return join(fmap(func, action));
    }
}

/**
 * This class, internally impure, provides pure interface for interaction with stdin and stdout
 */
class ConsoleIO {
    static IO<Unit> putStrLn(final String line) {
        return new IO<Unit>() {
            @Override
            public Unit unsafePerformIO() {
                System.out.println(line);
                return Unit.VALUE;
            }
        };
    };

    // Java does not have first-class functions, thus this:
    final static Function<String, IO<Unit>> putStrLn = new Function<String, IO<Unit>>() {
        @Override
        public IO<Unit> apply(String argument) {
            return putStrLn(argument);
        }
    };

    final static BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

    static IO<String> getLine = new IO<String>() {
            @Override
            public String unsafePerformIO() {
                try {
                    return in.readLine();
                } catch (IOException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        };
}

/**
 * The program composed out of IO actions in a purely functional manner.
 */
class Main {

    /**
     * A variant of bind, which discards the bound value.
     */
    static IO<Unit> bind_(final IO<Unit> a, final IO<Unit> b) {
        return bind(a, new Function<Unit, IO<Unit>>(){
            @Override
            public IO<Unit> apply(Unit argument) {
                return b;
            }
        });
    }

    /**
     * The greeting action -- asks the user for his name and then prints a greeting
     */
    final static IO<Unit> greet = 
            bind_(putStrLn("Enter your name:"), 
            bind(getLine, new Function<String, IO<Unit>>(){
                @Override
                public IO<Unit> apply(String argument) {
                    return putStrLn("Hello, " + argument + "!");
                }
            }));

    /**
     * A simple echo action -- reads a line, prints it back
     */
    final static IO<Unit> echo = bind(getLine, putStrLn);

    /**
     * A function taking some action and producing the same action run repeatedly forever (modulo Qaru :D)
     */
    static IO<Unit> loop(final IO<Unit> action) {
        return bind(action, new Function<Unit, IO<Unit>>(){
            @Override
            public IO<Unit> apply(Unit argument) {
                return loop(action);
            }
        });
    }

    /**
     * The action corresponding to the whole program
     */
    final static IO<Unit> main = bind_(greet, bind_(putStrLn("Entering the echo loop."),loop(echo)));
}

/**
 * The runtime system, doing impure stuff to actually run our program.
 */
public class RTS {
    public static void main(String[] args) {
        Main.main.unsafePerformIO();
    }
}

Это среда выполнения, реализующая интерфейс для ввода-вывода консоли вместе с небольшой чисто функциональной программой, которая приветствует пользователя, а затем запускает цикл эха.

Невозможно реализовать небезопасную часть в Haskell, потому что Haskell является чисто функциональным языком. Он всегда применяется на объектах более низкого уровня.

Ответ 2

Если вы хотите понять реализацию монады IO, это очень хорошо описано в удостоенной наград бумаге Фила Вадлера и Саймона Пейтона Джонса, которые были теми, кто выяснил, как использовать монады для ввода/вывода в чистый язык. Бумага Императивное функциональное программирование и находится на обоих сайтах авторов.

Ответ 3

С помощью Java 8 Lambdas вы можете взять код из ответа Rotsor выше, удалить класс Function, поскольку Java 8 предоставляет FunctionalInterface, делает то же самое и удаляет анонимный крутильный класс, чтобы получить более красивый выглядящий код:

package so.io;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.function.Function;

import static so.io.IOMonad.*;
import static so.io.ConsoleIO.*;

/**
 * This is a type containing no data -- corresponds to () in Haskell.
 */
class Unit {

   // -- Unit$

   public final static Unit VALUE = new Unit();

   private Unit() {
   }

}

/** This type represents an action, yielding type R */
@FunctionalInterface
interface IO<R> {

   /** Warning! May have arbitrary side-effects! */
   R unsafePerformIO();

}

/**
 * This, internally impure, provides pure interface for action sequencing (aka
 * Monad)
 */
interface IOMonad {

   // -- IOMonad$

   static <T> IO<T> pure(final T value) {
      return () -> value;
   }

   static <T> IO<T> join(final IO<IO<T>> action) {
      return () -> action.unsafePerformIO().unsafePerformIO();
   }

   static <A, B> IO<B> fmap(final Function<A, B> func, final IO<A> action) {
      return () -> func.apply(action.unsafePerformIO());
   }

   static <A, B> IO<B> bind(IO<A> action, Function<A, IO<B>> func) {
      return join(fmap(func, action));
   }

}

/**
 * This, internally impure, provides pure interface for interaction with stdin
 * and stdout
 */
interface ConsoleIO {

   // -- ConsoleIO$

   static IO<Unit> putStrLn(final String line) {
      return () -> {
         System.out.println(line);
         return Unit.VALUE;
      };
   };

   final static Function<String, IO<Unit>> putStrLn = arg -> putStrLn(arg);

   final static BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

   static IO<String> getLine = () -> {
      try {
         return in.readLine();
      }

      catch (IOException e) {
         throw new RuntimeException(e);
      }
   };

}

/** The program composed out of IO actions in a purely functional manner. */
interface Main {

   // -- Main$

   /** A variant of bind, which discards the bound value. */
   static IO<Unit> bind_(final IO<Unit> a, final IO<Unit> b) {
      return bind(a, arg -> b);
   }

   /**
    * The greeting action -- asks the user for his name and then prints 
    * greeting
    */
   final static IO<Unit> greet = bind_(putStrLn("Enter your name:"),
         bind(getLine, arg -> putStrLn("Hello, " + arg + "!")));

   /** A simple echo action -- reads a line, prints it back */
   final static IO<Unit> echo = bind(getLine, putStrLn);

   /**
    * A function taking some action and producing the same action run repeatedly
    * forever (modulo Qaru :D)
    */
   static IO<Unit> loop(final IO<Unit> action) {
      return bind(action, arg -> loop(action));
   }

    /** The action corresponding to the whole program */
    final static IO<Unit> main = bind_(greet, bind_(putStrLn("Entering the echo loop."), loop(echo)));

}

/** The runtime system, doing impure stuff to actually run our program. */
public interface RTS {

    // -- RTS$

    public static void main(String[] args) {
       Main.main.unsafePerformIO();
    }

 }

Обратите внимание, что я также изменил статические методы, объявленные классом, для статических методов, объявленных интерфейсом. Зачем? Нет особой причины, просто чтобы вы могли в Java 8.

Ответ 4

Монада IO в основном реализуется как трансформатор состояния (аналогично State) со специальным токеном RealWorld. Каждая операция ввода-вывода зависит от этого токена и передает его, когда он заканчивается. unsafeInterleaveIO вводит второй токен, так что новая операция ввода-вывода может запускаться, а другая еще выполняет свою работу.

Обычно вам не нужно заботиться о реализации. Если вы хотите называть IO-функции с других языков, GHC заботится об удалении обертки IO. Рассмотрим этот небольшой фрагмент:

printInt :: Int -> IO ()
printInt int = do putStr "The argument is: "
                  print int

foreign export ccall printInt :: Int -> IO ()

Это генерирует символ для вызова printInt из C. Функция становится:

extern void printInt(HsInt a1);

Где HsInt - это просто (в зависимости от вашей платформы) typedef d int. Итак, вы видите, что монада IO полностью удалена.

Ответ 5

Я оставлю вопрос об осуществлении IO другим людям, которые знают немного больше. (Хотя я укажу, что, как я уверен, они тоже будут, что реальный вопрос заключается не в том, "как IO реализован в Haskell?", А скорее "Как внедрено IO в GHC?" Или "Как реализовано IO в Hugs?" и т.д. Я предполагаю, что реализации сильно различаются.) Однако этот вопрос:

как вызвать функцию haskell (IO) с другого языка и мне в этом случае нужно поддерживать IO сам?

... будет подробно рассмотрен в спецификации FFI.

Ответ 6

Ниже приведена фактическая реализация IO в GHC 7.10.

Тип IO по существу является государственной монадой в типе State# RealWorld (определенной в GHC.Types):

{- |
A value of type @'IO' [email protected] is a computation which, when performed,
does some I\/O before returning a value of type @[email protected]
There is really only one way to \"perform\" an I\/O action: bind it to
@[email protected] in your program.  When your program is run, the I\/O will
be performed.  It isn't possible to perform I\/O from an arbitrary
function, unless that function is itself in the 'IO' monad and called
at some point, directly or indirectly, from @[email protected]
'IO' is a monad, so 'IO' actions can be combined using either the do-notation
or the '>>' and '>>=' operations from the 'Monad' class.
-}
newtype IO a = IO (State# RealWorld -> (# State# RealWorld, a #))

Монада IO является строгой, потому что bindIO определяется case совпадением (определенным в GHC.Base):

instance  Monad IO  where
    {-# INLINE return #-}
    {-# INLINE (>>)   #-}
    {-# INLINE (>>=)  #-}
    m >> k    = m >>= \ _ -> k
    return    = returnIO
    (>>=)     = bindIO
    fail s    = failIO s

returnIO :: a -> IO a
returnIO x = IO $ \ s -> (# s, x #)

bindIO :: IO a -> (a -> IO b) -> IO b
bindIO (IO m) k = IO $ \ s -> case m s of (# new_s, a #) -> unIO (k a) new_s

Эта реализация обсуждается в блоге Эдварда Янга.

Ответ 7

Фактически "IO a" является просто "() → a" на нечистом языке (функции могут иметь побочный эффект). Скажем, вы хотите реализовать IO в SML:

structure Io : MONAD =
struct
  type 'a t = unit -> 'a
  return x = fn () => x
  fun (ma >>= g) () = let a = ma ()
                      in g a ()
  executeIo ma = ma ()
end