Мои коллеги используют Java3D для визуализации результатов моделирования конечных элементов. Проблема в том, что Java3D кажется как-то мертвым, и это боль в OSX. Это одна из причин, по которой мы ищем альтернативы. В нашей текущей реализации, основанной на Java3D, довольно много работы, поэтому вопрос заключается в том, сколько усилий было бы уйти от Java3D. JOGL - это один из вариантов, но выглядит много.
Есть ли предложения по альтернативам? Любой опыт такой миграции?