У меня есть ситуация, когда у меня есть простой, неизменный тип значения:
public struct ImmutableStruct
{
private readonly string _name;
public ImmutableStruct( string name )
{
_name = name;
}
public string Name
{
get { return _name; }
}
}
Когда я вставляю экземпляр этого типа значения, я обычно ожидал бы, что все, что я в коробке, выйдет тем же, когда я сделаю unbox. К моему большому удивлению это не так. Используя Reflection, кто-то может легко изменить мою память ящика, повторно инициализируя содержащиеся в нем данные:
class Program
{
static void Main( string[] args )
{
object a = new ImmutableStruct( Guid.NewGuid().ToString() );
PrintBox( a );
MutateTheBox( a );
PrintBox( a );;
}
private static void PrintBox( object a )
{
Console.WriteLine( String.Format( "Whats in the box: {0} :: {1}", ((ImmutableStruct)a).Name, a.GetType() ) );
}
private static void MutateTheBox( object a )
{
var ctor = typeof( ImmutableStruct ).GetConstructors().Single();
ctor.Invoke( a, new object[] { Guid.NewGuid().ToString() } );
}
}
Пример вывода:
Что находится в коробке: 013b50a4-451e-4ae8-b0ba-73bdcb0dd612:: ConsoleApplication1.ImmutableStruct Что находится в поле: 176380e4-d8d8-4b8e-a85e-c29d7f09acd0:: ConsoleApplication1.ImmutableStruct
(На самом деле в MSDN есть небольшая подсказка, указывающая, что это предполагаемое поведение)
Почему среда CLR допускает мутирующую вложенные (неизменяемые) типы значений этим тонким способом? Я знаю, что readonly не является гарантией, и я знаю, что использование "традиционного" отражения может привести к тому, что значение мутировали. Такое поведение становится проблемой, когда ссылка на поле копируется и мутации появляются в неожиданных местах.
Одна вещь, о которой я рассказывал, заключается в том, что это позволяет использовать Reflection для типов значений вообще, поскольку API System.Reflection работает только с object
. Но Reflection разрывается при использовании типов значений Nullable<>
(они попадают в нуль, если у них нет значения). Какая история здесь?