Подтвердить что ты не робот

Android: конвертация 'dp' в 'px'?

Я читаю эту статью: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html

В нем говорится, что формула, которую Android использует для преобразования между блоком dp в блок px, выглядит следующим образом:

    px = dp * (dpi / 160)

В статье также приведен пример, когда dpi составляет 240, что дает нам px = 1,5 (я рассчитываю для одного пикселя dp)

Однако, что здесь означает 1,5? Как только пиксельные единицы на самом деле являются пикселями физического устройства, будет ли Android отображать 1 или 2 пикселя?

4b9b3361

Ответ 1

Это зависит от контекста.

Если значение dp используется в контексте, который подразумевает размер, например атрибут android:layout_width, будет использоваться логика, описанная для Resources.getDimensionPixelSize(). То есть значение px будет округлено до ближайшего целочисленного значения, причем особый случай: если px > 0, то фактическое значение будет не менее 1.

Если значение dp используется в контексте, который предполагает смещение, например, атрибут android:insetLeft вложенного чертежа, логика, описанная для Resources.getDimensionPixelOffset() будет использован. То есть, значение px будет просто усечено до целочисленного значения.

Иногда используется немодифицированное значение с плавающей запятой, например, для атрибута android:dashWidth тега <stroke/> в Drawable Shape, но это довольно редко. Обычно используется либо размер, либо логика смещения, даже если значение с плавающей запятой можно использовать.

Ответ 2

Если то, что я прочитал, правильно, 1.5px означает, что один "1" пиксель - это указанный цвет, а пиксель .5 вокруг него будет сочетаться с пикселем "1" и пикселем рядом с он.

например.

| A | AB | B |

A - 1,5px, а B - 1,5x, поэтому промежуточный пиксель представляет собой смесь обоих.

Таким образом, используя это, два пиксела рядом друг с другом будут смешиваться вместе, например, с дисплеем 1px

| X | Y |

Теперь с 1,5-кратным дисплеем:

| XY | YX | Это становится смешением обоих! но пиксель, установленный как X, будет больше X, чем пиксель, установленный как Y

Ответ 3

px - один пиксель. независимые от масштаба пиксели (sp) и не зависящие от плотности пиксели (dip), вы хотите использовать sp для размеров шрифта и проваливать все остальное.

падение == дп

отсюда http://developer.android.com/guide/topics/resources/more-resources.html#Dimension

px
Pixels - corresponds to actual pixels on the screen.

in
Inches - based on the physical size of the screen.

mm
Millimeters - based on the physical size of the screen.

pt
Points - 1/72 of an inch based on the physical size of the screen.

dp
Density-independent Pixels - an abstract unit that is based on the physical density of the screen. These units are relative to a 160 dpi screen, so one dp is one pixel on a 160 dpi screen. The ratio of dp-to-pixel will change with the screen density, but not necessarily in direct proportion. Note: The compiler accepts both "dip" and "dp", though "dp" is more consistent with "sp".

sp
Scale-independent Pixels - this is like the dp unit, but it is also scaled by the user font size preference. It is recommend you use this unit when specifying font sizes, so they will be adjusted for both the screen density and user preference.

Ответ 4

Я думаю, что это было бы лучшим решением, потому что это стандартный метод:

int valueInPx = (int) TypedValue.applyDimension(           TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, valueInDp, getResources(). GetDisplayMetrics());