Я пытаюсь создать 3D-ландшафт с помощью WebGL. У меня есть jpg с текстурой для местности, а другой jpg с значениями высоты (от -1 до 1).
Я просмотрел различные библиотеки-обертки (например, SpiderGL и Three.js), но я не могу найти пример с расширением sutable, и если я это сделаю (например, в Three.js), код не документирован, t выяснить, как это сделать.
Может ли кто-нибудь дать мне хороший учебник или пример?
Есть пример в Three.js http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_geometry_terrain.html, который я почти что хочу. Проблема в том, что они создают цвет гор и значения высоты произвольно. Я хочу прочитать эти значения из двух разных файлов изображений.
Любая помощь будет назначена. Благодаря