Подтвердить что ты не робот

Содержит значения прав, которые не поддерживаются

Создал app-id как обычно. Затем создайте профиль распространения приложения-магазина... как обычно. Настроить игру в itunes connect Установлен профиль Построена игра с GS... все идет хорошо.

Но когда я загружаю свой двоичный файл, он отклоняется с такой ошибкой: Недопустимые права подписывания кода

Недопустимые права входа в код:
Подпись для вашего пакета приложений содержит значения прав, которые не поддерживаются. Для права com.apple.developer.ubiquity-container-identifiers первое значение в массиве должно состоять из префикса, предоставленного Apple, в профиле подготовки, за которым следует суффикс идентификатора пакета.

Идентификатор пакета должен соответствовать идентификатору связки для одного из ваших приложений или другого приложения, которое вам разрешено использовать в качестве идентификатора контейнера iCloud.

Specifically, value "(my team bundle seed id is here).*" for key "com.apple.developer.ubiquity-container-identifiers" in basejumpxl is not supported.

На самом деле не уверен, что я сделал неправильно... поскольку я делал это много раз, и у меня никогда не было этой проблемы

Кто-нибудь указывает мне, в чем моя очевидная ошибка?

4b9b3361

Ответ 1

Наконец, я успешно отправил приложение, и теперь это статус "Ожидание обзора".

Проблема заключается в новой конфигурации "Включить для iCloud" в идентификаторах приложения. Вот что я сделал, чтобы исправить это. Надеюсь, это поможет любому, кто имеет эту проблему.

В портале iOS dev:

  • Сэкономьте некоторое время и просто продолжайте и удалите файл инициализации, который вы ранее сделали для нового приложения, которое вы пытаетесь отправить. (вам может быть повезло, просто обновив его, но, вероятно, нет.)

  • Перейдите в свой идентификатор приложения и нажмите на configure. После настройки, UNCHECK "Включить для iCloud" и нажмите "DONE". Конфигурация iCloud вызывает ошибку. (Этот вариант исчез ранее, но вернулся.)

  • Создайте новый файл обеспечения для дистрибутива Appstore и выберите правильный идентификатор приложения.

  • Загрузите этот новый файл обеспечения.

  • Добавьте этот загруженный файл инициализации в организатор Xcode. Самый простой способ - просто перетащить файл поверх приложения Xcode.

  • Повторно опубликуйте свою игру в Gamesalad, убедившись, что вы только что создали новый файл инициализации. (Я пошел вперед и удалил проблемный файл обеспечения, поэтому я не запутался и случайно выбрал неправильный при публикации.)

  • Повторно отправьте через загрузчик приложений.

Надеюсь, это поможет.:)