Возможный дубликат:
Какую версию OpenGL использовать?
Я уже давно изучаю 3D-графический язык, и я наконец решил изучить OpenGL. Тем не менее, я работаю на Mac, и официально эта самая высокая версия OpenGL для Mac - 2.1, но она может поддерживать 3,3 неофициально через те тесты, которые я сделал.
Я хотел бы разрабатывать приложения, которые будут работать на нескольких платформах, но какая версия будет лучше всего изучать?