Я использую Xcode 4.2 и строю игру для iphone (от iOS 3.0 - 5.0). Поддерживает ли cocos2d ARC? Какие изменения необходимо внести для преобразования кода, написанного в предыдущих версиях?
Если я использую сильные и слабые ключевые слова для переменных и устанавливаю компилятор в LLVM GCC 4.2, какими будут результаты? Нужно ли менять компилятор на 3.0 для поддержки ARC?