Следующий код компилируется с помощью clang 3.0/libС++:
#include <memory>
class Foo
{
public:
Foo()
: mem_(new int(10))
{
}
std::unique_ptr<int> mem_;
};
int main()
{
auto foo = std::make_shared<Foo>();
return 0;
}
Но этот параметр не добавлен (std::string
):
#include <memory>
#include <string>
class Foo
{
public:
Foo(const std::string& s)
: mem_(new int(10))
{
}
std::unique_ptr<int> mem_;
};
int main()
{
auto foo = std::make_shared<Foo>("aaa");
return 0;
}
Clang жалуется на использование удаленного конструктора. Для меня это бессмысленно, так как std::make_shared
не должен копировать экземпляр Foo, единственное, что вызовет вызов конструктора (удаленной) копии std::unique_ptr
.
Но вот, как только я определяю конструктор перемещения явно, он компилируется.
#include <memory>
#include <string>
class Foo
{
public:
Foo(const std::string& s)
: mem_(new int(10))
{
}
Foo(Foo&& other)
: mem_(std::move(other.mem_))
{
}
std::unique_ptr<int> mem_;
};
int main()
{
auto foo = std::make_shared<Foo>("aaa");
return 0;
}
Теперь вопросы:
- Почему он компилируется в первом примере, но не второй?
- Может ли
std::make_shared
копировать/перемещать объект при его создании? - Почему добавление конструктора перемещения устраняет проблему? Я не помню, что добавление конструктора не по умолчанию должно подавлять неявный конструктор перемещения.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Проверено, и все примеры, похоже, компилируются с помощью gcc 4.5.1 (через ideone.com), я подозреваю, что это случай с ошибкой clang/libС++, но вопросы 2 и 3 все еще остаются stand, плюс я хотел бы знать, какой компилятор более "правильный".