В настоящее время я ищу решение для выбора (или выделения) вектора в OpenLayers.Layer.Vector.
Я построил простую сетку, где пользователь может выбрать вектор (заданный как форматированная строка WKT), который должен выделить соответствующий вектор на слое. Все векторы в gridtable рисуются на векторный слой на карте, когда пользователь посещает сайт.
Я выяснил, что мне либо нужен OpenLayers.Control.ModifyFeature функция selectFeature (функция) или OpenLayers.Control.SelectFeature(см. dev.openlayers.org/apidocs/files/OpenLayers/Control/SelectFeature-js.html функцию (функция) (которая, вероятно, не существует или больше не существует?). Для получения дополнительной информации см. сообщение из почтового списка: osgeo-org.1803224.n2.nabble.com/Programatically-Select-a-Feature-tt2192485.html#a2193928.
Я пробовал следующее без успеха, поэтому я надеюсь, что кто-то сможет захватить эти строки кода и показать мне рабочий фрагмент кода; -)
// ... some initializing code
this.vlayer = new OpenLayers.Layer.Vector("VectorLayer"); // VectorLayer
// some controls
this.openLayerControlPoint = new OpenLayers.Control.DrawFeature(this.vlayer, OpenLayers.Handler.Point);
this.openLayerControlPolygon = new OpenLayers.Control.DrawFeature(this.vlayer, OpenLayers.Handler.Polygon);
this.openLayerControlModify = new OpenLayers.Control.ModifyFeature(this.vlayer, {
mode: OpenLayers.Control.ModifyFeature.RESHAPE | OpenLayers.Control.ModifyFeature.DRAG,
standalone: false
});
// just deactivate to make sure everything is really deactivated
this.openLayerControlPoint.deactivate();
this.openLayerControlPolygon.deactivate();
this.openLayerControlModify.deactivate();
// add the just created layer to the map
this.map.addLayer(this.vlayer);
// add all (deactivated) controls to the map
this.map.addControl(this.openLayerControlPoint);
this.map.addControl(this.openLayerControlPolygon);
this.map.addControl(this.openLayerControlModify);
Позже в коде:
// ... another function doing the action
selectVector: function(wktVector) {
this.openLayerControlModify.activate();
// this is no elegant solution, this should only show how I would
// test the functionallity.
for (var i = 0; i < this.vlayer.features.length; ++i) {
// returns a WKT formatted string:
// 'POLYGON((xxxx.xxx xxxx.xxx), (xxxx.xxx xxxx.xxx))'
var wktVectorCurrent = this.vlayer.features[i].geometry.toString();
if (wktVector == wktVectorCurrent) {
// \/ doesn't work :-(
this.openLayerControlModify.selectFeature(this.vlayer.features[i]);
break;
}
}
}