Я совершенно новый для блендера, и я экспериментирую с ним.
Я искал способ заставить объект исчезнуть из виду на определенном ключевом кадре, не перемещая его из камеры. Например, в кадре 1 куб находится там (0, 0, 0) и в кадре 2, он больше не виден, но все же там в позиции (0,0,0), в кадре 3 он снова становится видимым.
После поиска в Интернете я столкнулся с этой страницей, которая предлагает переместить объект на другой уровень, но поскольку он применяется к блендеру 2.49, кажется, что программное обеспечение изменилось с тех пор: я не могу найти параметр "Layer" при вставке ключевой кадр.
Я нашел некоторые другие сайты, но либо они предлагают использовать технику, аналогичную той, которая была приведена выше, или они предлагают изменить альфа текстуры, что меня не интересует.
Итак, какой предпочтительный метод сделать объект невидимым в блендере 2.59?
Дополнительная информация (не относится к ответу, который я ожидаю, ИМО):
- Я использую blender для создания моделей для Unity.
- Я использую 2.59, потому что тот, который работает с версией единства, которая у меня есть.