Я пишу службу Windows, которая будет обрабатывать "что-то" каждые пару минут.
Вот какой код:
public Service()
{
this.InitializeComponent();
this.ServiceName = Name;
this.CanPauseAndContinue = true;
this.CanShutdown = true;
this.eventLog.Source = Name;
// initialize timer
this.timer.Elapsed += this.TimerElapsed;
}
private void TimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
eventLog.WriteEntry("Starting syncronization...", EventLogEntryType.Information);
if (this.processor.PrepareToRun())
{
this.processor.Run();
}
}
Интересно, что произойдет, если this.processor.Run()
займет много времени, а следующее событие TimerElapsed
будет поднято? Пропустит ли он? Будет ли он ждать и работать как можно скорее? Должен ли я рассматривать эти сценарии и код для них?
Я использую System.Timers.Timer
ИЗМЕНИТЬ
private void TimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
eventLog.WriteEntry("Starting syncronization...", EventLogEntryType.Information);
try
{
this.timer.Stop();
if (this.processor.PrepareToRun())
{
this.processor.Run();
}
}
catch (Exception ex)
{
LoggingAndNotifications.LogAndNotify(ex);
}
finally
{
this.timer.Start();
}
}
РЕДАКТИРОВАТЬ 2
public Service()
{
this.InitializeComponent();
this.ServiceName = Name;
this.CanPauseAndContinue = true;
this.CanShutdown = true;
this.eventLog.Source = Name;
// initialize timer
this.timer.AutoReset = false;
this.timer.Elapsed += this.TimerElapsed;
}
private void TimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
eventLog.WriteEntry("Starting syncronization...", EventLogEntryType.Information);
try
{
if (this.processor.PrepareToRun())
{
this.processor.Run();
}
}
catch (Exception ex)
{
LoggingAndNotifications.LogAndNotify(ex);
throw;
}
finally
{
this.timer.Start();
}
}