Есть ли какое-либо событие, которое срабатывает при двойном щелчке на границе окна WPF?
Как я могу его поймать?
Спасибо!
Есть ли какое-либо событие, которое срабатывает при двойном щелчке на границе окна WPF?
Как я могу его поймать?
Спасибо!
Вот один из способов. Просто установите для Window.WindowStyle значение "Нет" и создайте нижнюю границу окна:
<Grid>
<Border
BorderBrush="Silver"
BorderThickness="10"
Name="border1"
MouseLeftButtonDown="border1_MouseLeftButtonDown" />
</Grid>
В коде позади:
private void border1_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (e.ClickCount == 2)
MessageBox.Show("Double Click");
}
Извините за опоздание на вечеринку, но я хотел бы предложить вам, чтобы вам было лучше с первым ответом (от Jaster) до Почему пограничный контроль WPF не имеет событие mousedoubleclick?.
Он стал более чистым и даже не использовал одну строчку кода, поэтому он полностью совместим с MVVM и должен быть вашим путем.
<Window x:Class="Yoda.Frontend.MainView" x:Name="MainViewWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Border>
<Border.InputBindings>
<MouseBinding MouseAction="LeftDoubleClick"
Command="{Binding YourBindableCommand}"
CommandParameter="{Binding}" />
</Border.InputBindings>
</Border>
</Window>
Примечание.. Конечно, вам нужно заменить YourBindableCommand
на соответствующую команду, возможно, предоставленную ViewModel. Если вам нужна помощь в этом, просто дайте мне знать.
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Threading;
namespace System.Windows.Controls{
class DCCanvas : Canvas{
public event MouseButtonEventHandler MouseDoubleClick;
private bool doubleClickStarted;
private DispatcherTimer doubleClickTimer;
private const long DOUBLE_CLICK_INTERVAL = 2000000;
public DCCanvas() : base(){
doubleClickStarted = false;
doubleClickTimer = new DispatcherTimer();
doubleClickTimer.Interval = new TimeSpan(DOUBLE_CLICK_INTERVAL);
doubleClickTimer.Tick += new EventHandler(doubleClickTimer_Tick);
MouseUp += new MouseButtonEventHandler(mouseUpReaction);
}
private void mouseUpReaction(object sender, MouseButtonEventArgs e){
if(doubleClickStarted) {
doubleClickStarted =false;
if(MouseDoubleClick!=null)
MouseDoubleClick(sender, e);
}
else{
doubleClickStarted =true;
doubleClickTimer.Start();
}
}
private void doubleClickTimer_Tick(object sender, EventArgs e){
doubleClickStarted = false; doubleClickTimer.Stop();
}
}
}
Здесь выше мой класс Canvas. Вы можете использовать его, чтобы упростить обработку двойных кликов на вашем холсте. Он будет срабатывать каждый второй mouseUp в указанном интервале (const DOUBLE_CLICK_INTERVAL в коде). Кажется мне не очень сложно использовать:
public partial class MainWindow : Window
{
DCCanvas rusCanvas1;
public MainWindow(){
InitializeComponent();
rusCanvas1 = new DCCanvas();
/* Some code with properties for new rusCanvas */
this.grid1.Children.Add(rusCanvas1);
rusCanvas1.MouseDoubleClick += new MouseButtonEventHandler(canvas1_doubleClick);
}
private void canvas1_doubleClick(object sender, MouseButtonEventArgs e) {
MessageBox.Show(sender.ToString());
}
}
Если вы не хотите писать свойства для Canvas, вы можете добавить в класс конструктор-скопир:
public DCCanvas(Canvas source) : base(){
Margin = source.Margin;
Style = source.Style;
Height = source.Height;
Width = source.Width;
Background = source.Background;
VerticalAlignment = source.VerticalAlignment;
HorizontalAlignment = source.HorizontalAlignment;
doubleClickStarted = false;
doubleClickTimer = new DispatcherTimer();
doubleClickTimer.Interval = new TimeSpan(DOUBLE_CLICK_INTERVAL);
doubleClickTimer.Tick += new EventHandler(doubleClickTimer_Tick);
MouseUp += new MouseButtonEventHandler(mouseUpReaction);
}
Oky, теперь вы можете создать свой холст в визуальном редакторе, а затем написать вот так:
rusCanvas1 = new DCCanvas(c1);
// "c1" is a name of your pre-created standard Canvas.
this.grid1.Children.Add(rusCanvas1);
this.grid1.Children.Remove(c1);
Просто скопируйте его и удалите старый.
Я написал этот класс, так как хочу, чтобы эта функция была доступна в качестве стандартного. Я имею в виду, Canvas (и все другие элементы управления и объекты!) Должны иметь возможность обрабатывать двойные клики на нем без дополнительного кодирования...