У меня есть серверное приложение ASP.NET 3.5, написанное на С#. Он отправляет исходящие запросы в REST API с помощью HttpWebRequest и HttpWebResponse.
Я установил тестовое приложение для отправки этих запросов на отдельные потоки (чтобы смутно имитировать concurrency для сервера).
Обратите внимание, что это скорее вопрос Mono/Environment, чем вопрос с кодом; поэтому имейте в виду, что приведенный ниже код не является дословным; просто вырезать/вставить функциональные биты.
Вот несколько псевдокодов:
// threaded client piece
int numThreads = 1;
ManualResetEvent doneEvent;
using (doneEvent = new ManualResetEvent(false))
{
for (int i = 0; i < numThreads; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Test), random_url_to_same_host);
}
doneEvent.WaitOne();
}
void Test(object some_url)
{
// setup service point here just to show what config settings Im using
ServicePoint lgsp = ServicePointManager.FindServicePoint(new Uri(some_url.ToString()));
// set these to optimal for MONO and .NET
lgsp.Expect100Continue = false;
lgsp.ConnectionLimit = 100;
lgsp.UseNagleAlgorithm = true;
lgsp.MaxIdleTime = 100000;
_request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(some_url);
using (HttpWebResponse _response = (HttpWebResponse)_request.GetResponse())
{
// do stuff
} // releases the response object
// close out threading stuff
if (Interlocked.Decrement(ref numThreads) == 0)
{
doneEvent.Set();
}
}
Если я запустил приложение на своей локальной машине разработки (Windows 7) на веб-сервере Visual Studio, я могу запустить numThreads и получить такое же время отклика avg с минимальным изменением, будь то 1 "пользователь" или 100.
Публикация и развертывание приложения в Apache2 в среде Mono 2.10.2, время отклика масштабируется почти линейно. (т.е. 1 нить = 300 мс, 5 ниток = 1500 мс, 10 потоков = 3000 мс). Это происходит независимо от конечной точки сервера (другое имя хоста, другая сеть и т.д.).
Используя IPTRAF (и другие сетевые инструменты), похоже, что приложение открывает только 1 или 2 порта для маршрутизации всех подключений и оставшихся ответов ждать.
Мы создали аналогичное PHP-приложение и развернуто в Mono с одинаковыми запросами и шкалой ответов соответственно.
Я пропустил каждый параметр конфигурации, о котором я могу думать о Mono и Apache, и параметр ONLY, который отличается от двух сред (по крайней мере, в коде), заключается в том, что иногда ServicePoint SupportsPipelining = false в Mono, в то время как это true от моей машины.
Кажется, что ConnectionLimit (по умолчанию 2) по какой-то причине не изменяется в Mono, но я устанавливаю его более высокое значение как в коде, так и в файле web.config для указанных узлов.
Либо я, и моя команда упускают из виду что-то значительное или это какая-то ошибка в Mono.