Я разработчик игр Indie, и сейчас я создаю игру для платформы Android, используя NDK.
Моя проблема в том, что эта игра теперь имеет размер более 20 МБ и занимает много времени для развертывания и запуска на моем устройстве Android, которое становится болью и замедляет меня.
Итак, я хотел знать
Есть ли способ горячего развертывания только дельта-изменений, которые я делаю в своем Android-проекте, вместо того, чтобы снова и снова создавать и устанавливать на Android-устройство все это?
Возможно ли это? Я ищу что-то вроде инструмента JRebel для Java VM и Java Containers.
[Обновить: любые другие мысли о сокращении времени сборки, пожалуйста?]
Спасибо и приветствия!
[Примечание. Просто хочу упомянуть, что я не смогу использовать эмулятор для более быстрой сборки, потому что в моей игре сильно используется библиотека OpenGL, которую эмулятор не может обработать.]