После четырех лет разработки с Xcode я начал спрашивать себя (ну, да, я знаю, немного поздно, но когда вы глубоко кодируете, вы не видите других вещей) какая структура и организация файлов и папки могут быть хорошими, чтобы следовать каким-то рекомендациям.
Я видел Google правила кодирования, и мне интересно, есть ли какой-либо подобный документ для темы этого вопроса.
Я вижу, что если вы создаете новый проект в Xcode (я использую последнюю версию), у вас есть одна папка с тем же именем приложения, а затем внутри "поддерживающих файлов", затем фреймворки и продукт. Последние два прекрасны, но мне просто интересно, добавляю ли я некоторые графики и другие классы и статическую библиотеку и т.д., Как я мог бы назвать их и куда их поместить (например: некоторые стандартные графические изображения, такие как значок и изображение по умолчанию, будут папка с именем "дизайн" или "стандартный дизайн" внутри "поддерживающих файлов" ). Такие правила.
Это связано с тем, что, когда вы начинаете обрабатывать несколько проектов (и я имею в виду 3-4 в день), вы хотите найти одни и те же вещи в одной папке и даже потому, что для будущих обновлений и ссылок вы будете знать, где найти правильные вещи в нужном месте.